이슈뉴스
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"게임 심의 매우 보수적…영상물 대비 사전 검열성 짙어"
(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 정부가 민간 이양을 약속한 현행 국내 게임물 심의 제도가 영상물·간행물 등과 비교해 사전 검- 2024.07.30 15:37
- 연합뉴스
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[게임위드인] 한·중만 하는 게임물 사전심의…민간 이양 언제쯤?
(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 선진국에서 찾기 힘든 정부 주도의 게임물 사전심의 제도를 글로벌 스탠더드(국제 표준)에 맞추- 2024.07.27 11:00
- 연합뉴스
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“게임 중독, 질병 아니라 우울증의 증상”
세계보건기구(WHO)는 2019년 국제표준질병분류(ICD-11)를 통해 게임 중독(게임이용장애)을 질병으로 분류했다. 게임이- 2024.07.24 15:46
- 조선비즈
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카카오게임즈 '아키에이지 워', 신규 태초 등급 탈것 추가
[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 카카오게임즈는 PC·모바일 크로스플랫폼 MMORPG '아키에이지 워'에 신규 '태초' 등급 탈- 2024.07.24 14:23
- 뉴스핌
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이더리움도 ETF 거래 승인 … 게임토큰 여파는?
[강인석 기자] 비트코인에 이어 이더리움까지 미국 증권거래위원회의 현물 상장지수펀드(ETF) 거래 승인을 받았다. 시장 전반의- 2024.07.23 11:19
- 더게임스데일리
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확률형 아이템 표기 의무 위반, 60% 이상이 해외 게임사… 중국 가장 많아
[디지털데일리 문대찬기자] 지난 3월 게임산업법 개정안에 따른 확률형 아이템 정보 공개 의무화 조치 이후 상당수 해외 게임사가- 2024.07.22 11:19
- 디지털데일리
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확률형 아이템 표시 위반 61% 해외게임사…이중 70% '중화권'
(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 지난 3월 게임산업법 개정으로 시행된 확률형 아이템 정보공개 의무화 조치를 위반한 해외 게임- 2024.07.22 10:46
- 연합뉴스
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미 연방거래위원회, 게임패스 가격 인상 강력히 비판
마이크로소프트(이하 MS)와 액티비전 블리자드(이하 블리자드) 인수합병에서 문제를 제기한 미국 연방거래위원회(이하 FTC)가- 2024.07.19 18:00
- 게임메카
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‘게임중독=질병' 도입 다가오는데…사회적 합의는 ‘부재’
“게임이 질병이라고요?” 9년째 리그오브레전드(LOL)를 즐기고 있는 정모씨(27)는 세계보건기구(WHO)가 게임이용장애를 국- 2024.07.18 07:00
- 아시아경제
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게임중독은 질병코드일까…통계청 "2030년 개정 때 결정"
(세종=연합뉴스) 송정은 기자 = 제22대 국회에서 게임중독(게임이용장애)을 우리나라 통계상 질병분류 체계에 포함하지 않게 하- 2024.07.17 06:17
- 연합뉴스
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"게임이용장애 질병화 부작용 커…WHO 기준 맹목적 수용 부적절"
(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = "WHO(세계보건기구)가 게임이용장애를 질병이라고 규정했다고 이를 맹목적으로 따르기보다는,- 2024.07.16 17:14
- 연합뉴스
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에이비씨, 게임 아이템 거래 플랫폼 '루트베이' 연내 오픈
에이비씨(대표 임종남)는 연내 게임 아이템 거래 플랫폼 '루트베이'를 론칭하고, 서비스를 제공할 계획이라고 10일 밝혔다. 회- 2024.07.10 15:00
- 전자신문
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게임 과몰입군 4년 후 사라져 “질병 근거 부족”
사회과학과 정신의학, 두 영역에서 4년간 국내 게이머를 연구한 결과 게임이 사람에 직접 영향을 미친다는 증거는 확인할 수 없었- 2024.07.05 18:50
- 게임메카
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"게임 중독이 질병?…정의도 기준도 불명확" 해외 석학도 질병코드 반대
세계보건기구(WHO)가 규정한 '게임이용장애'의 질병코드 국내 도입 여부에 업계의 찬반이 분분한 가운데, 해외 석학들은 "명확- 2024.07.05 17:49
- 아시아경제
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‘게임 중독=병’ 인정될까…해외 석학 “학계도 의견 갈려, 신중해야”
[디지털데일리 이나연기자] 세계보건기구(WHO)가 ‘게임 이용 장애’를 공식 질병으로 분류한 이후 국내에서도 이른바 ‘게임 질- 2024.07.05 16:38
- 디지털데일리
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게임위, 확률형 아이템 정보공개 100일 경과 발표
[이주환 기자] 게임물관리위원회(위원장 김규철)는 3일 확률형 아이템 정보공개 제도 시행 100일 경과에 대한 현황을 발표했다- 2024.07.03 19:02
- 더게임스데일리
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확률형 아이템 정보공개 100일...게임위 "위반 266건 적발"
[이호정 기자] [디지털투데이 이호정 기자] 게임물관리위원회(이하 게임위)가 확률형 아이템 정보공개 의무화 시행 100일간 총- 2024.07.03 17:57
- 디지털투데이
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확률형 아이템 규제 100일…"법 위반 266건, 시정 안하는 해외게임사 퇴출"
[이데일리 김가은 기자] “시정요청·권고를 했는데 답변이 없거나 응하지 않는다면 결과는 한국 게임시장에서의 퇴출 밖에 없다.”- 2024.07.03 17:54
- 이데일리
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게임위 "확률형 아이템 정보공개 100일간 위반 266건 적발"(종합)
(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 게임물관리위원회가 확률형 아이템 정보공개 의무화 시행 100일간 총 266건의 확률공개 관련- 2024.07.03 17:39
- 연합뉴스
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글로벌 게임 플랫폼 '스팀', 국내 자체등급분류 사업자 자격 획득 검토
글로벌 최대 게임 플랫폼 '스팀'이 국내 자체등급분류 사업자 자격 획득을 검토중인 것으로 확인됐다. 스팀이 자체등급분류 사업자- 2024.07.03 17:32
- 아시아경제
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게임위, 배틀그라운드-뉴진스 콜라보 아이템 확률 논란 사실조사 확인 중
[임병선 기자] [smartPC사랑=임병선 기자] 공정거래위원회가 확률 오기재 논란이 일었던 크래프톤 '배틀그라운드'의 뉴진스- 2024.07.03 17:10
- 디지털포스트(PC사랑)
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확률형아이템 정보공개 위반 266건…해외게임사 60%
공정위 현장조사에 '이중규제' 지적…"따로 논할 입장 아냐" 게임물관리위원회는 확률형아이템 정보공개가 포함된 게임산업진흥법 개- 2024.07.03 16:41
- 비즈워치
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게임위, 확률형 아이템 정보공개 제도 100일 성과 공개
[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 게임물관리위원회(이하 게임위)는 3일 서울 광화문 CKL기업지원센터에서 '확률형 아이템 정보공- 2024.07.03 16:38
- 뉴스핌
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'확률형 아이템' 시행 100일, 게임위 시정요청 266건... 국외 사업자가 60%
게임 내 확률형 아이템 정보공개 의무화 제도 시행 이후 100일동안 위반사례 266건이 적발돼 시정요청이 이뤄졌다. 유통 플랫- 2024.07.03 16:00
- 전자신문
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배그 ‘뉴진스 아이템’ 논란… 게임 ‘확률형 아이템 정보공개’ 위반 사례 266건 적발
게임물관리위원회는 3일 서울 중구 CKL 기업지원센터에서 기자간담회를 열고 게임사의 확률형 아이템 정보 공개를 의무화하는 개정- 2024.07.03 15:42
- 조선비즈
