이슈뉴스
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中서 500억원 매출 '막다보니 천하통일', 글로벌 사전예약 돌입
[디지털데일리 이학범기자] 중국 위챗 미니게임 시장에서 누적 매출 약 500억원을 기록한 '막다보니 천하통일'이 글로벌 모바일- 2026.09.22 10:56
- 디지털데일리
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유선이 무선보다 무조건 빠르다?…가정용 인터넷 선택법
[AI리포터] [디지털투데이 AI리포터] 가정용 인터넷을 선택할 때는 와이파이와 이더넷보다 인터넷 회선이 집까지 어떤 방식으로- 2026.09.22 10:36
- 디지털투데이
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“22억원 상금 걸렸다”…한게임 로얄홀덤, 제6회 HPT 개최
[이데일리 김현아 기자] NHN의 모바일 포커게임 ‘한게임 로얄홀덤’이 역대 최대 규모의 상금을 내건 홀덤 대회를 연다. NH- 2026.09.22 09:45
- 이데일리
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NHN ‘한게임 로얄홀덤’ 상금 22억 걸고 온·오프라인 대회 연다
NHN은 모바일 포커 게임 ‘한게임 로얄홀덤’을 기반으로 한 홀덤 대회 ‘제6회 HPT’를 개최한다고 22일 밝혔다. HPT는- 2026.09.22 09:32
- 이투데이
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NHN, ‘한게임 로얄홀덤’ 빗썸과 제6회 HPT 개최
NHN은 자사 모바일 포커 게임 ‘한게임 로얄홀덤’이 제6회 ‘HPT(Hangame Poker Tour)’를 개최한다고 22일- 2026.09.22 09:27
- 조선비즈
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창구 8기 K-스타트업, 도쿄게임쇼 2026에서 '존재감'
[IT동아 김영우 기자] 세계 3대 게임쇼 중 하나로 꼽히는 '2026 도쿄게임쇼(이하 TGS)'가 9월 21일 5일간의 일정- 2026.09.21 18:20
- IT동아
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[TGS 플레이노트 ①] 약점 깨고 콤보 쌓고…넷마블 '샹그릴라 프론티어', 원작의 공략 재미 살렸다
지난 20일 글로벌 3대 게임쇼 중 하나로 꼽히는 '도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)'이 막을 내렸습니다. 올해 행사장에도- 2026.09.21 16:37
- 디지털데일리
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[TGS 2026] 역대 최대 규모에도 태풍 변수…한국 게임 부스는 '북적'
53개국 1138개사 참가 ‘역대 최대’…韓 127개사로 일본 이어 2위 엔씨·넥슨 신작 2시간 대기…일부 시연은 조기 마감- 2026.09.21 10:13
- 디지털데일리
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열도 태풍도 못 식힌 K-게임 열기…TGS 시연 긴줄
[도쿄(일본)=이데일리 안유리 기자] 한국 게임 산업이 일본 도쿄게임쇼(TGS)에서 K-게임의 저력을 보여줬다. 넥슨·엔씨(N- 2026.09.21 06:03
- 이데일리
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[TGS 2026] 시연은 조기 마감, 통로는 '림버스'로…프로젝트문 존재감
[디지털데일리 이학범기자] 대형 게임사와 비교하면 부스 크기는 작았다. 하지만 관람객들의 관심은 뜨거웠다. 첫 일반 공개일에는- 2026.09.20 18:46
- 디지털데일리
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태풍전야, 게임 산업의 경쟁자는 옆 부스에 없었다 [현장에서]
[도쿄(일본)=이데일리 안유리 기자] 제25호 태풍 ‘두쥐안’이 도쿄게임쇼(TGS) 2026 현장에 먹구름을 드리웠다. 행사- 2026.09.20 15:42
- 이데일리
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한국 e스포츠, 메달 9개 정조준…"금 5개 딴다"[나고야AG]
[부산=뉴시스]오동현 기자 = 지난 항저우 아시안게임에서 금메달 2개를 포함해 4개의 메달을 수확했던 한국 e스포츠 대표팀이- 2026.09.20 12:38
- 뉴시스
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'대기시간만 2시간'…K-게임 구름관중 모았다
[TGS 2026]퍼블릭데이 첫날 관람객 몰려 넥슨·엔씨 서브컬처 신작에 2시간 대기줄 K-게임이 일본 치바현 마쿠하리 멧세에- 2026.09.19 18:01
- 비즈워치
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[TGS 2026] 넥슨 부스 '구름관중'…신작 '파레이돌리아' 앞세워 퍼블릭 데이 달궜다
[지바(일본)=디지털데일리 이학범기자] 넥슨이 신작 '파레이돌리아'를 앞세워 도쿄게임쇼 2026(TGS 2026) 퍼블릭 데이- 2026.09.19 16:59
- 디지털데일리
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[TGS 2026] 문 열자마자 넷마블로…시연 대기권 조기 마감
[지바(일본)=디지털데일리 이학범기자] '도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)' 퍼블릭 데이 첫날, 전시장 문이 열리자 관람객- 2026.09.19 16:18
- 디지털데일리
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[TGS 2026] "완성도는 깊게, 실행은 빠르게"…NHN 韓·日 협업 첫 결실 '푸치포용'
[지바(일본)=디지털데일리 이학범기자] "완성도는 깊고, 실행은 빠르게가 공동개발에서 확인한 협업 모델입니다. 한 타이틀의 흥- 2026.09.19 10:19
- 디지털데일리
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“추석에 통신 끊길라”…통신3사 비상체계 가동, 협력사엔 3175억 조기 지급
[이데일리 김현아 기자] 추석 연휴를 앞두고 통신 3사가 통신망 비상체계를 가동한다. 귀성·귀경객 이동과 영상통화, 동영상 시- 2026.09.18 17:57
- 이데일리
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방준혁 넷마블 의장, 日 공략 자신감…"'펄인블루' 처음부터 일본에 맞췄다"[도쿄게임쇼 2026]
[도쿄(일본)=뉴시스]이주영 기자 = 방준혁 넷마블·코웨이 의장이 도쿄게임쇼(TGS) 2026 현장을 찾아 신작 3종에 대한- 2026.09.18 16:36
- 뉴시스
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1년 다듬은 '나혼렙: 카르마' 어떻게 달라졌나
[TGS 2026] 무기·스킬 조합 선택지 확대 등 완성도↑ 막바지 담금질…"한국·일본 시작으로 글로벌 공략" 지난해 지스타에- 2026.09.18 14:37
- 비즈워치
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'빨리빨리' 韓과 '재미' 日의 만남…NHN, 첫 한일 합작 '푸치포용' 공개[도쿄게임쇼 2026]
[도쿄(일본)=뉴시스]이주영 기자 = "한국 개발진에서는 '빨리빨리'라는 목소리가 나오고, 일본 개발진에서는 '좀 더 재미있게- 2026.09.18 13:59
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“한국은 빨리빨리, 일본은 더 재미있게”…NHN이 찾은 한일 게임 협업법
[도쿄(일본)=이데일리 안유리 기자] “한국은 ‘빨리빨리’라는 특징이 있고, 일본은 ‘더욱더 재미있게’라는 특징이 있습니다.- 2026.09.18 13:36
- 이데일리
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[TGS 2026] 이안게임즈 "'데드 어카운트', 5인 조합으로 로그라이크 새 재미 만들 것"
[지바(일본)=디지털데일리 이학범기자] "여러 캐릭터가 함께 공격하고 스킬을 연계하거나, 한쪽에서 적을 잡아두고 다른 쪽에서- 2026.09.18 09:55
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[TGS 2026] 장르도 매력도 제각각…넷마블 신작 3종 日서 첫선
[지바(일본)=디지털데일리 이학범기자] 넷마블이 '도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)'에서 서로 다른 색의 신작 3종을 앞세- 2026.09.18 09:11
- 디지털데일리
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[TGS 2026] "27년 공백 채운다"…넷마블 '나혼렙 카르마', 원작 밖 이야기로 승부
[지바(일본)=디지털데일리 이학범기자] 넷마블이 신작 '나 혼자만 레벨업: 카르마(이하 나혼렙 카르마)'를 통해 원작에서 비어- 2026.09.18 09:02
- 디지털데일리
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"숏폼에 밀린 모바일 게임"…이안게임즈가 던진 반격 카드는[도쿄게임쇼 2026]
[도쿄(일본)=뉴시스]이주영 기자 = "이용자들이 숏폼 콘텐츠가 좋아서 떠났다기보다, 모바일 게임이 숏폼과 맞설 만큼의 재미를- 2026.09.18 09:00
- 뉴시스
