이슈뉴스
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레바가 그린 '아주르 프로밀리아' 캐릭터에 열광...넥슨의 서브컬처 공략법
[편지수 기자] 넥슨이 애니메이션 게임 페스티벌(AGF)에 이어 국내 최대 서브컬처 축제인 '코믹월드'까지 서브컬처 '팬심'- 2026.03.14 15:44
- 테크M
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'ICT 외계어'도 거뜬...MWC 누빈 통역사 플리토 '챗 트랜스레이션'[잇:써봐]
IT업계는 늘상 새로운 것들이 쏟아집니다. 기기가 될 수도 있고, 게임이나 프로그램이 될 수도 있지요. 바쁜 일상 속, 많은- 2026.03.14 10:10
- 이데일리
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넷마블, 상반기 신작 쏟아진다...수익성 개선 '속도'
[편지수 기자] 넷마블이 방치형 역할수행게임(RPG) '스톤에이지 키우기'를 시작으로 올해 상반기 신작 물량 공세에 나선다.- 2026.03.13 17:45
- 테크M
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비피엠지, '쿠킹 어드벤처' IP 확보...포트폴리오 다각화
[편지수 기자] 블록체인 기업 비피엠지(BPMG)가 게임사업 포트폴리오 다각화에 나섰다. 수집형 모바일 역할수행게임(RPG),- 2026.03.13 15:46
- 테크M
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비피엠지, 글로벌 인기작 '쿠킹 어드벤처' IP 확보
개발사 그램퍼스와 IP 공동 소유 게임 개발·글로벌 서비스 주도 블록체인 기업 비피엠지는 요리 시뮬레이션 게임 '쿠킹 어드벤처- 2026.03.13 14:24
- 비즈워치
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비피엠지, 글로벌 요리 시뮬레이션 게임 ‘쿠킹 어드벤처’ IP 확보
[이데일리 안유리 기자] 블록체인 기업 비피엠지(BPMG)는 게임 개발사 그램퍼스(Grampus)와 요리 시뮬레이션 게임 ‘쿠- 2026.03.13 14:10
- 이데일리
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넷마블 신작 성적 '방긋'… 대만 2위·국내 TOP3
[이백현 기자] [디지털포스트(PC사랑)=이백현 기자] 넷마블이 올해 선보인 신작 게임들이 국내·해외 시장에서 매출 상위권에- 2026.03.13 10:14
- 디지털포스트(PC사랑)
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NC AI, '바르코 게임 AI' 모바일 게임 제작 생태계 구축
[서울=뉴시스]이주영 기자 = NC AI가 자사의 바르코 게임 AI 서비스를 기반으로 게임 제작부터 시장 검증, 퍼블리싱까지- 2026.03.13 10:00
- 뉴시스
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NC AI, 중소·인디 게임 개발사 지원 생태계 구축
엔씨소프트의 인공지능(AI) 자회사 NC AI는 게임 제작부터 시장 검증, 퍼블리싱(유통·배급)까지 이어지는 게임 개발 생태계- 2026.03.13 09:57
- 조선비즈
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애플 50년, 세상을 바꾼 걸작들과 과감했던 실패작들
[AI요약] 컬러 화면을 탑재한 최초의 가정용 컴퓨터부터 아이팟, 현대 모바일 시대의 기준을 제시한 스마트폰에 이르기까지, 애- 2026.03.13 07:45
- 테크42
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펄어비스도 넷마블도 '오픈월드' 승부수 던졌다
출격 앞둔 붉은사막·칠대죄…관심고조 투자비용·개발기간 등 부담 요소도 국내 게임사들이 글로벌 시장에서 흥행하고 있는 오픈월드- 2026.03.13 07:40
- 비즈워치
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엔씨소프트 “모바일캐주얼 게임, 신성장 동력”
엔씨소프트가 누구나 가볍게 즐길 수 있는 ‘모바일캐주얼’ 분야를 신성장 동력으로 삼아 2030년 매출 5조 원 시대를 열겠다는- 2026.03.13 00:30
- 동아일보
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"턴어라운드만 남았다"...매출 5조원 공언한 엔씨소프트의 자신감(종합)
[편지수 기자] 박병무 엔씨소프트 공동대표가 2030년 매출 5조원을 달성하겠다는 목표를 밝혔다. 다중접속역할수행게임(MMOR- 2026.03.12 18:12
- 테크M
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[연중기획-IT트렌드 캐처] 편리함으로 무장한 외장형 사운드카드 '사운드 블라스터X G6 USB-C'
[임병선 기자] 하루에도 수백 종의 IT·PC 제품이 쏟아지는 시대다. 새로운 기술은 빠르게 등장하지만, 그 차이와 의미를 이- 2026.03.12 18:00
- 디지털포스트(PC사랑)
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글로벌 퍼블리싱 확장하는 韓 게임사...SLG부터 퍼즐까지
[편지수 기자] 국내 주요 게임사들이 해외 개발사에 적극 투자하면서 글로벌 퍼블리싱 전략을 적극적으로 펼치고 있다. 성공 가능- 2026.03.12 17:30
- 테크M
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NC AI, 인디게임 판 키운다...한국모바일게임협회와 AI 동맹
[이데일리 김현아 기자] 한국모바일게임협회와 NC AI가 손잡고 국내 인디게임 산업 지원에 나선다. 사단법인 한국모바일게임협회- 2026.03.12 17:29
- 이데일리
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‘포스트 리니지’ 준비하는 엔씨… “장르 다변화로 2030년 매출 5조 목표”
“엔씨소프트는 MMORPG(다중접속역할수행게임) 중심의 구조에서 벗어나 슈팅·서브컬처 등 새로운 장르에 진입하고, 모바일 캐주- 2026.03.12 16:40
- 조선비즈
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"개발자 월급은 게임의 재미에서 나온다" 박병무 엔씨 대표 [일문일답]
[디지털데일리 이학범기자] "회사에서 가장 강조하고 있는 부분은 임직원들에게 월급을 주는 이는 경영진이 아닌 이용자들이라는 사- 2026.03.12 16:07
- 디지털데일리
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"모바일 캐주얼 선점"…엔씨, 2030년 매출 5조·ROE 15% 목표
기존 IP 고도화에 신규 IP 확보 모바일 캐주얼 신성장동력 삼아 박병무 엔씨소프트 대표가 오는 2030년 매출 5조원과 RO- 2026.03.12 15:35
- 비즈워치
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엔씨, '리니지' 넘어 모바일 캐주얼 새판 짠다…"2030년 매출 5조 약속"
[디지털데일리 이학범기자] "지난 2년 동안 미래 성장을 위해 기반을 다져왔습니다. 이를 통해 엔씨소프트는 완전히 다른 모습으- 2026.03.12 15:13
- 디지털데일리
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위메이드맥스 “신작 개발 체제 재편…AI 도입 확대”
위메이드의 자회사 위메이드맥스는 글로벌 게임 시장 환경 변화에 대응하고 경쟁력 있는 게임 개발 역량을 강화하기 위해 개발 체제- 2026.03.12 14:49
- 조선비즈
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[체험기] 택시·배달은 AI로, 통화는 더 또렷하게…갤럭시S26울트라·버즈4
갤럭시S26울트라는 삼성전자가 내놓은 인공지능(AI) 3세대 스마트폰이다. 단순히 질문에 답하는 수준을 넘어 사용자의 명령을- 2026.03.12 14:44
- 전자신문
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구글 플레이, 체험판·통합 구매 추가…스팀과 정면 승부
[AI리포터] [디지털투데이 AI리포터] 구글이 GDC 2026에서 구글 플레이의 게이밍 경험을 대폭 강화하는 업데이트를 발표- 2026.03.12 14:38
- 디지털투데이
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하이브로, ‘타이니팜 리마스터’ 1주년 기념 신규 지역 ‘타이니 행성’ 공개
하이브로(대표 원세연)는 자사가 서비스 중인 모바일 힐링 농장 게임 ’타이니팜: 리마스터’가 서비스 1주년을 맞아 신규 지역- 2026.03.12 14:01
- 스포츠월드
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엔씨, 2030년 매출 5조 목표…박병무 "모바일 캐주얼 게임에서 일 낼 것"
[서울=뉴시스]이주영 기자 = 박병무 엔씨소프트 대표가 "2030년까지 매출 5조원 시대를 열겠다"고 12일 공표했다. 엔씨는- 2026.03.12 13:48
- 뉴시스
