이슈뉴스
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펄어비스, ‘붉은사막’ 흥행에 영업익 2584% 급증…'최대 실적'
아시아투데이 김민주 기자 = 신작 '붉은사막' 흥행에 성공한 펄어비스의 올해 1분기 영업이익 약 2500% 급증하며 분기 최고- 2026.05.12 16:12
- 아시아투데이
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컴투스, '아이모' 20주년 맞아 성수동에 '아이모 시네마' 연다
[디지털데일리 이학범기자] 컴투스가 장수 모바일 게임 '아이모'의 서비스 20주년을 기념해 오프라인 전시회를 연다. 20년간- 2026.05.12 16:12
- 디지털데일리
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위메이드플레이, 1분기 영업익 34억원…전년比 93% 증가
[디지털데일리 이학범기자] 위메이드플레이가 올해 1분기 비용 효율화와 해외 매출 성장에 힘입어 수익성을 개선했다. 매출은 전년- 2026.05.12 16:10
- 디지털데일리
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넥슨 30년 게임 유산 한곳에…넥슨뮤지엄, 이용자 중심 전시로 새 단장
[디지털데일리 이학범기자] 넥슨뮤지엄이 기술사 중심 박물관에서 플레이어 경험을 조명하는 게임 브랜드 거점으로 새롭게 문을 연다- 2026.05.12 13:33
- 디지털데일리
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[연중기획-IT트렌드 캐처] 스마트폰을 콘솔로 바꾸는 장비 'ABXY M1 모바일 게임패드'
[임병선 기자] 하루에도 수백 종의 IT·PC 제품이 쏟아지는 시대다. 새로운 기술은 빠르게 등장하지만, 그 차이와 의미를 이- 2026.05.12 13:00
- 디지털포스트(PC사랑)
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넥슨뮤지엄 재개관…바람의나라·메이플 등 인기 IP 한눈에
넥슨은 넥슨뮤지엄이 약 4개월간의 리뉴얼을 끝내고 12일 재개관했다고 밝혔다. 아시아 최초의 컴퓨터 박물관으로 출발했던 넥슨뮤- 2026.05.12 11:35
- 조선비즈
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네오위즈 ‘IP확장-신작’으로 장기 성장기반 마련
네오위즈가 지적재산권(IP) 확장과 신작 다각화를 통해 장기 성장 기반을 마련하는데 총력을 싣고 있다. 단기 성과보다 지속적으- 2026.05.12 11:30
- 헤럴드경제
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정우진 NHN 대표 “게임 사업, 한국보다 일본 시장에 무게” [컨콜]
[이데일리 안유리 기자] NHN(181710)이 게임 사업의 무게추를 한국보다 일본 시장으로 옮긴다. 국내 게임 시장의 둔화- 2026.05.12 11:05
- 이데일리
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“백화점이 방탈출로 변했다”…롯데百, ‘명동 페스티벌’ 개최
[디지털데일리 왕진화기자] 롯데백화점이 오는 15일부터 ‘2026 롯데타운 명동 페스티벌’을 개최한다고 12일 밝혔다. 올해- 2026.05.12 10:07
- 디지털데일리
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[컨콜] NHN, 게임사업 日 중심으로 무게추 이동…"인기 IP 계약 추진 중"
[디지털데일리 이학범기자] NHN이 올해 게임 사업 전략의 무게중심을 일본 시장으로 옮긴다. 국내 시장보다 일본 시장을 겨냥한- 2026.05.12 10:05
- 디지털데일리
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네오위즈, ‘IP확장-신작 다각화’로 장기 성장 기반 ‘총력전’
[헤럴드경제=박세정 기자] 네오위즈가 지적재산권(IP) 확장과 신작 다각화를 통해 장기 성장 기반을 마련하는데 총력을 싣고 있- 2026.05.12 08:18
- 헤럴드경제
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크래프톤 5민랩, 신작 '템빨용사' 사전예약 50만명 돌파…26일 글로벌 출시
[디지털데일리 이학범기자] 크래프톤이 아이템 배치 전략을 앞세운 신작 '템빨용사'로 글로벌 시장 공략에 나선다. 크래프톤은 산- 2026.05.11 18:28
- 디지털데일리
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데브시스터즈, 1분기 영업손실 174억원…경영 쇄신으로 반등 모색
[디지털데일리 이학범기자] 데브시스터즈가 2026년 1분기 신작 부진과 투자 확대 영향으로 영업손실을 기록했다. 회사는 경영- 2026.05.11 16:06
- 디지털데일리
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게임 퍼블리셔 변신한 토스…‘앱인토스’ 4000개 돌파
[이데일리 안유리 기자] 토스가 게임 생태계 확장에 속도를 내고 있다. 이용자 체류시간을 늘리기 위한 수단으로 미니앱 플랫폼- 2026.05.11 15:57
- 이데일리
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'오징어 게임' 실패했는데 또?…넷플릭스, 이번엔 TV 게임 밀어붙였다
[AI리포터] [디지털투데이 AI리포터] 넷플릭스가 TV 안에서 바로 즐길 수 있는 게임을 앞세워 게임 사업 전략 재정비에 나- 2026.05.11 14:02
- 디지털투데이
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'빨간불' 데브시스터즈, 경영진 무보수·희망퇴직 시행
[서울=뉴시스]오동현 기자 = 데브시스터즈가 게임 시장 침체와 신작 부진 등 안팎의 위기를 정면 돌파하기 위해 전면적인 경영- 2026.05.11 13:25
- 뉴시스
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“노래 한 곡 다운로드 10분, 이젠 옛말”…추자도 ‘통신 생명선’ 심은 KT
“어렸을 때는 MP3 노래 한 곡 내려받는 데만 최대 10분이 걸렸지만, 지금은 바다 한가운데서도 문제없이 섬과 소통할 수 있- 2026.05.11 11:57
- 헤럴드경제
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네오위즈, 1분기 성장세 지속…"핵심 IP 꾸준한 성과"
매출 1014억원·영업익 70억원 기록 'P의 거짓' 차기작 등 신작개발 속도 네오위즈가 올해 1분기 핵심 라이브 지식재산권(- 2026.05.11 10:19
- 비즈워치
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"갤럭시 S26 사고 쓰던 폰 반납하면 최대 10만원 추가보상"
[서울=뉴시스]심지혜 기자 = 삼성전자가'‘갤럭시 S26 패밀리 페스타' 행사 기간을 이달 말까지 연장하고 최대 10만원 추가- 2026.05.11 09:01
- 뉴시스
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"갤S26 사면 게임 아이템 할인" 삼성 '패밀리 페스타' 기간 연장
삼성전자가 가정의 달을 맞아 진행한 '갤럭시 S26 패밀리 페스타'를 오는 31일까지 연장한다. 이달 말까지 갤S26 시리즈를- 2026.05.11 08:22
- 머니투데이
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넥써쓰 장현국 "노동의 '엔드게임'…AI 에이전트로 생태계 완성"
장현국 넥써쓰(NEXUS) 대표가 지난 29일 경기 성남시 분당구 넥써쓰 본사에서 진행된 인터뷰를 통해 최근 회사의 행보를 이- 2026.05.10 18:12
- 아시아투데이
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아이폰 18 프로 'A20' 칩…2나노 공정·WMCM 결합해 AI 성능 극대화
[디지털데일리 김문기기자] 올가을 출시 예정인 아이폰 18 프로 시리즈에 탑재될 차세대 'A20 프로' 칩이 업계 최초의 2나- 2026.05.10 10:41
- 디지털데일리
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그라비티, 1분기 영업익 308억원…'라그나로크' 신작 효과에 수익성 개선
[디지털데일리 이학범기자] 그라비티가 2026년 1분기 매출과 영업이익을 모두 끌어올리며 실적 개선세를 보였다. 그라비티는 2- 2026.05.09 20:05
- 디지털데일리
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추억은 힘이 세다...제노니아, 미르의 전설 등 고전 IP의 귀환
[편지수 기자] 리니지 클래식의 과거의 리니지를 기억하는 '린저씨'들의 이용 비중이 높다. 한동안 바쁜 일상에 치여 게임을 떠- 2026.05.08 15:20
- 테크M
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"AI는 스페인, 전문가는 프랑스"...월드컵 우승 놓고 '동상이몽'
[박찬 기자] 2026 국제축구연맹(FIFA) 북중미 월드컵 우승 후보를 둘러싸고 AI과 전문가들의 전망이 엇갈렸다. 마이크로- 2026.05.08 14:39
- AI타임스
