이슈뉴스
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네오위즈, 3분기 영업이익 265억원…전년比 310%↑
[서울=뉴시스]오동현 기자 = 네오위즈는 올해 3분기 매출 1274억원, 영업이익 265억원, 순이익 250억원을 기록했다고- 2025.11.12 09:32
- 뉴시스
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펄어비스, 3분기 영업익·당기순이익 흑자전환…'검은사막'이 실적 견인
아시아투데이 김민주 기자 =펄어비스는 2025년 3분기 실적발표를 통해 3분기 매출 1068억원, 영업익 106억원, 당기순이- 2025.11.12 08:51
- 아시아투데이
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시프트업, 3분기 영업익 496억원…"'니케' 흥행 성과"
아시아투 데이 김민주 기자 = 국내 게임 개발사 시프트업은 2025년 3분기 실적 발표를 통해 매출 755억원, 영업익 496- 2025.11.11 22:27
- 아시아투데이
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넥슨, 3분기 실적 '굳건'…'아크 레이더스' 돌풍으로 성장세 잇는다 (종합)
[디지털데일리 이학범기자] 넥슨이 지난해 9월 발표한 'IP 성장 전략'을 기반으로 주요 프랜차이즈의 경쟁력을 강화하며 올해- 2025.11.11 18:22
- 디지털데일리
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3N+K 3분기, 넷마블·크래프톤 웃고 넥슨·엔씨 '숨고르기'
[이데일리 안유리 기자] 국내 대표 게임사 ‘3N+K’(넥슨·엔씨소프트·넷마블·크래프톤)의 3분기 실적은 희비가 엇갈렸다. 크- 2025.11.11 18:14
- 이데일리
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'던파' 역기저에…넥슨 3분기 영업익 전년比 27% ↓
매출 1.1조·영업익 0.3조…전망 부합 넥슨이 3분기 다소 부진한 성과를 거뒀다. 지난해 중국에서 흥행을 이어간 던전앤파이터- 2025.11.11 18:10
- 비즈워치
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'절치부심' 컴투스홀딩스, 신작으로 반전 노린다
3분기 영업손실 39억원…8분기 연속 적자 컴투스홀딩스가 올해 3분기 게임 사업 부진으로 매출이 줄고 적자가 이어졌다. 컴투스- 2025.11.11 17:44
- 비즈워치
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글로벌 공략·신작 날개 단 K게임...3분기 호실적에 내년 전망 '방긋'(종합)
[조성준 기자] 국내 주요 게임사의 미래 전략은 '글로벌'과 '신작' 등 두 단어로 정리된다. 글로벌 시장을 공략해 시장파이를- 2025.11.11 17:38
- 테크M
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넥슨, 중국 ‘던파’ 부진에도 ‘메이플’로 버텼다… 신작 흥행으로 4분기 반등 예고(종합)
넥슨이 올해 3분기 중국 시장의 ‘던전앤파이터 모바일’ 매출 둔화에도 불구하고 ‘메이플스토리’ 프랜차이즈의 성장으로 실적 하락- 2025.11.11 17:37
- 조선비즈
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위메이드맥스 3분기 매출 101%↑…"장르 다변화가 성장 견인"
[디지털데일리 백지영기자] 위메이드맥스는 올 3분기 연결기준 매출 382억원을 기록하며 지난해 같은 기간에 비해 101% 늘어- 2025.11.11 17:03
- 디지털데일리
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넥슨, 3분기 매출 1조1147억원…IP 성장 전략 통했다
[디지털데일리 이학범기자] 넥슨이 올해 3분기 주요 지식재산권(IP) 중심의 성장세를 이어가며 실적 전망치를 달성했다. '메이- 2025.11.11 17:03
- 디지털데일리
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위메이드, 3분기 영업익·당기순이익 전분기 대비 흑자 전환
아시아투데이 김민주 기자 = 위메이드는 2025년 3분기 실적발표를 통해 연결 기준 매출 1636억원, 영업익 263억원을 기- 2025.11.11 17:00
- 아시아투데이
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넥슨 3분기 연결 매출 1조1147억원…"4분기 최대 실적 기대"
아시아투데이 김민주 기자 = 넥슨은 2025년 3분기 실적발표를 통해 연결 매출 1조1147억원, 영업익 3524억원을 기록했- 2025.11.11 16:54
- 아시아투데이
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위메이드플레이, 흑자 지켰다…"내실경영 이어갈 것"
위메이드플레이는 올해 3분기 연결 기준 매출은 311억원, 영업이익은 34억원, 당기순이익은 42억원을 각각 기록했다고 11일- 2025.11.11 16:52
- 비즈워치
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위메이드맥스, 3분기 매출 382억원…안정적 성장세 속 신작 라인업 '가속'
[이수호 기자] 위메이드맥스는 2025년 3분기 매출 382억원을 기록하며 전 분기 대비 15.5% 성장했다고 11일 밝혔다.- 2025.11.11 16:51
- 테크M
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메이플·던파·FC·마모 굳건한 넥슨...4Q '아크 레이더스' 역대급 실적 예고(종합)
[조성준 기자] 넥슨이 3분기 주요 라인업의 고른 흥행으로 인해 시장 전망치에 부합하는 성적표를 받았다. 다가오는 4분기에는- 2025.11.11 16:49
- 테크M
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넥슨, 3분기 실적 주춤···400만장 판매 '아크 레이더스'로 반전 모색
국내 게임사 넥슨의 올 3분기 실적이 둔화됐다. 넥슨은 4분기 판매량 400만 장을 돌파한 ‘아크 레이더스’를 중심으로 사상- 2025.11.11 16:34
- 서울경제
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넥슨, 3분기 영업익 3524억원… 전년比 27%↓
넥슨이 올해 3분기 전년 동기 대비 영업이익이 27% 감소했지만, ‘메이플스토리’ 프랜차이즈의 성장과 신작 흥행에 힘입어 4분- 2025.11.11 16:24
- 조선비즈
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인도인 2억명 홀린 '배그 모바일'…"K게임 현지진출 골든타임"
누적 이용자 수 2억4000만명 돌파에 현지 모바일게임 매출 연속 1위, 인도 e스포츠 사상 최초의 TV 생중계 종목 선정에- 2025.11.11 16:01
- 매일경제
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컴투스, 3분기 적자전환…"신작으로 내년 반등 모색할 것"
아시아투데이 김윤희 기자 = 컴투스가 올 3분기 마케팅비 영향으로 적자전환 했다. 컴투스는 IP 확보 및 AI 기반 개발 체계- 2025.11.11 15:29
- 아시아투데이
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넥슨 '메이플스토리M' 12월 6일 '익스팬드' 겨울 쇼케이스 개최
[이수호 기자] 넥슨은 모바일 MMORPG '메이플스토리M'의 '익스팬드(EXPAND)' 겨울 쇼케이스를 12월 6일 진행한다- 2025.11.11 15:21
- 테크M
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더블유게임즈, 3분기 매출 1862억원 기록…2020년 2분기 이후 최대
아시아투데이 김윤희 기자 = 글로벌 게임사 더블유게임즈가 2020년 2분기 이후 최대 분기 매출을 기록했다. 더블유게임즈는 연- 2025.11.11 13:47
- 아시아투데이
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[테크M 이슈] 위기 속 빛난 카카오게임즈의 책임 경영...'가디스오더' 리스크에도 이용자 신뢰 굳건
[조성준 기자] 카카오게임즈가 지난 9월 출시한 모바일 게임 '가디스오더'가 개발사의 일방적인 업데이트 중단 통보로 인해 서비- 2025.11.11 13:31
- 테크M
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엔씨 "모바일게임 자체 결제 시스템 도입" 수익성 기대
[서울=뉴시스]오동현 기자 = 엔씨소프트가 주요 모바일게임에 자체 결제 시스템을 본격 도입한다. 홍원준 엔씨 최고재무책임자(C- 2025.11.11 11:47
- 뉴시스
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엔씨 “내년부터 아이온2 필두로 글로벌 시장 공략”
엔씨소프트가 일회성 비용의 영향으로 올해 3분기 영업손실을 기록했다. 엔씨소프트는 남은 4분기, 다중접속역할수행게임(MMORP- 2025.11.11 11:34
- 헤럴드경제
