콘진원, '2024 대한민국 게임백서' 발간
2023년 국내 게임산업 매출 3.4% 증가…수출은 6.5% 감소
모바일게임 59.3%, PC게임 25.6%, 콘솔게임 4.9% 순
세계 게임시장 규모 약 2051억 달러, 한국 4위
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2023년 국내 게임산업 매출액은 22조 9642억원으로, 전년 대비 3.4% 증가한 것으로 나타났다. 다만, 수출액은 83억 9400만 달러로, 같은 기간 6.5% 쪼그라든 것으로 나타났다.
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(콘진원)은 2023년 국내외 게임산업의 현황을 정리한 ‘2024 대한민국 게임백서’를 지난 14일 발간했다.
보고서에 따르면 2023년 국내 게임산업 매출액은 전년 대비 3.4% 증가한 22조 9642억 원으로 집계됐다. 수출액은 83억 9400만 달러(한화 약 10조 9785억 원)로 전년 대비 6.5% 감소했다.
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게임 플랫폼의 매출은 아케이드게임을 제외하고 모두 증가했다(성장률 기준 모바일게임 4.1%, PC게임 1.4%, 콘솔게임 0.8%, 아케이드게임 –4.2%). PC방(성장률 6.5%)은 작년에 비해 소폭 성장했지만 성장세 둔화 조짐을 보였으며, 지속적으로 PC방을 찾는 유인이 낮아 큰 증가 추세를 보이기는 어려울 것으로 예상된다.
2023년 세계 게임시장 규모는 전년 대비 2% 증가한 2051억 8900만 달러로 추정된다. 세계 시장에서 한국의 점유율 순위는 4위(7.8%)로 전년과 동일하고, 글로벌 순위 또한 미국, 중국, 일본 순으로 변동이 없었다.
세계 게임시장에서의 국내 게임시장 비중을 살펴보면, 플랫폼별로 PC게임 13.2%, 모바일게임 11.6% 등 순으로 점유율이 높게 나타났다. PC게임은 2022년 46억 달러에서 2023년 45억 달러로 시장 규모가 축소됐으나, 모바일게임은 0.2%포인트 상승한 11.6%로 글로벌 3위를 차지했다.
2024 대한민국 게임백서는 누구나 콘진원 누리집에서 무료로 내려받을 수 있다.
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아주경제=윤주혜 기자 jujusun@ajunews.com
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