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[컨콜] 넥슨, 1분기 영업이익 43% 급증…'던파·메이플' 쌍끌이 성장
[서은진 기자] 넥슨이 2025년 1분기(1~3월) 기준 매출 1조 1,393억 4천만 엔(전년 동기 대비 +5.1%)을 기록- 2025-05-14 15:53
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국내 게임업체 2025년 1분기 실적 정리
1분기 국내 게임업계의 양극화가 심화되고 있다. 선두업체 두 세 곳을 제외하고는 우울한 성적표를 받아들었다. 확실한 선두업체- 2025-05-14 15:17
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[창간 11주년] "인디게임, 세상을 놀라게 하다"...11년간 탄생한 '경량급' 챔피언 게임들
[김태현 기자] 지난 11년간 게임 산업은 기술적 진보와 대형화의 흐름 속에서도, 예상치 못한 반향을 일으킨 '경량급' 게임들- 2025-05-14 15:13
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조선협객전M, ‘저주받은 니조성’과 ‘화려한 오사카성’ 보스 업데이트
인기 모바일 MMORPG ‘조선협객전M’이 5월 14일 정기 업데이트를 통해 신규 콘텐츠를 공개했다. 이번 업데이트에서는 ‘환- 2025-05-14 15:08
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‘RF 온라인 넥스트’, 월드 콘텐츠 ‘외행성’, 신규 서버 ‘노드’ 등 업데이트
넷마블은 MMORPG ‘RF 온라인 넥스트(RF ONLINE NEXT, PC/모바일)’에 신규 월드 콘텐츠 ‘외행성’ 등 다양- 2025-05-14 14:45
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조선협객전2M, ‘귀무혈전’ 랭킹 보상 및 던전 확장 업데이트 실시
스마트나우는 자사의 인기 모바일 MMORPG '조선협객전2M'이 5월 14일 업데이트를 통해 '귀무혈전' 랭킹 버프 추가 및- 2025-05-14 14:36
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엔씨소프트, 1Q 영업익 52억…박병무 대표 "아이온2 리니지라이크 아냐"
[김태현 기자] 엔씨소프트가 2025년 1분기 연결 기준 매출 3,603억 원, 영업이익 52억 원, 당기순이익 375억 원을- 2025-05-14 14:22
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[컨콜] 위메이드, 1분기 영업손실…하반기부터 다수 신작 출시한다
[이정훈 기자] 위메이드가 5월 14일, 1분기 실적을 발표햇다. 위메이드의 1분기 매출은 1,418억원, 영업손실 113억원- 2025-05-14 11:30
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위메이드 "일본과 북미는 MMORPG 중심 탈피"
위메이드는 일본과 북미 사업 전략으로 MMORPG 중심 탈피를 선언했다. 해외 게임 이용 행태가 달라 국내와 동일한 방식으로는- 2025-05-14 11:25
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[컨콜] 펄어비스, 1분기 다시 적자 전환…"붉은사막 역동적인 전투 발전시킬 것"
[이정훈 기자] 펄어비스가 5월 14일, 2025년 1분기 연결 기준 실적으로 적자를 기록했다고 공시했다. 펄어비스는 1분기- 2025-05-14 11:21
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[컨콜]위메이드 "현지 맞춤 신작 타이틀 및 2세대 토크노믹스 게임으로 글로벌 시장 공략 나설 것"
위메이드가 14일 진행된 자사의 2025년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 올해 출시가 예정되어 있는 글로벌 신작 타이틀의- 2025-05-14 11:10
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클래식 파밍 MMORPG ‘아드’ 2차 CBT 진행
세시소프트는 클래식 파밍 MMORPG ‘아드’의 2차 클로즈 베타 테스트(이하 CBT)를 5월 14일(수)부터 16일(금)까지- 2025-05-14 10:54
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엔씨 "아이온2, PvE와 레이드 강화해 글로벌 겨냥"
엔씨소프트가 하반기부터 아이온2, LLL 등 대형 신작의 공격적 출시로 도약을 노린다. 엔씨소프트가 14일 2025년 1분기- 2025-05-14 10:47
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[컨콜]엔씨소프트 "'아이온 2'는 '리니지라이크'와 달라… 상당한 자신감 있다"
엔씨소프트가 2025년 1분기 실적을 발표하고 컨퍼런스 콜을 진행했다. 엔씨소프트는 2025년 1분기 매출 3603억 원, 영- 2025-05-14 10:35
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[컨콜]펄어비스 "붉은사막 출시 마지막 단계 돌입, 마케팅 접점 확대해 나갈 것"
펄어비스가 14일 진행된 자사의 2025년도 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 글로벌 기대작인 ‘붉은사막’의 개발 일정을 공개- 2025-05-14 10:00
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