언론사별 뉴스
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GSOK “글로벌 게임쇼, 규모보다 정체성·현장 가치 중요”
글로벌 게임쇼가 단순 신작 공개 무대를 넘어 기술·콘텐츠·비즈니스·이용자 문화가 결합된 복합 플랫폼으로 재편되고 있다는 분석이- 2026-08-11 13:53
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“토스에서 아멕스 결제 가능”…아멕스, 결제 접점 확대 마케팅
아메리칸 익스프레스가 프리미엄 카드 브랜드 이미지를 넘어 범용적인 카드로 일상 속 다양한 곳에서 결제가 활성화되도록 마케팅을- 2026-08-11 13:53
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경남도 '피지컬 AI와 경남 미래산업' 브랜드 특강 개최
경상남도는 오는 26일 경남대표도서관 대강당에서 '피지컬 AI와 경남의 미래산업'을 주제로 경남 브랜드 특강을 개최한다고 11- 2026-08-11 13:52
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네오위즈, 'P의 거짓: 컴플리트 에디션' 메타크리틱 86점… 프랜차이즈 최고 평점 기록
네오위즈(095660)는 닌텐도 스위치2 버전 'P의 거짓: 컴플리트 에디션'이 글로벌 게임 평론 사이트 메타크리틱에서 비평가- 2026-08-11 13:50
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독파모 4개 모델, 美 에포크AI '주목할 만한 모델' 등재
독자 인공지능(AI) 파운데이션 모델 프로젝트 4개팀이 개발한 AI 모델 4종이 미국 비영리 인공지능(AI) 연구기관 에포크A- 2026-08-11 13:50
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네이버웹툰, 웹툰 IP 앞세워 게임사업 진출...알아이게임즈 1400억원에 인수
네이버웹툰이 게임업체인 알아이게임즈홀딩스를 약 1400억원에 인수했다. 검증된 인기 웹툰을 애니메이션·게임으로 동시에 키워 하- 2026-08-11 13:48
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中企 근로자 절반이 '50세 이상' 눈앞…“청년·고령자 함께 뽑으면 세금 더 깎아줘야”
중소기업 근로자 가운데 50세 이상 비중이 44%까지 치솟으며 절반에 육박한 것으로 나타났다. 향후 5년간 정년연장 영향권에- 2026-08-11 13:48
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바이낸스, P2P·월렛 편의성 강화…이용자 피드백 반영
글로벌 가상자산 거래소 바이낸스가 올해 상반기 이용자 의견을 반영해 총 198건의 서비스와 기능을 개선했다. 바이낸스는 올해- 2026-08-11 13:48
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모티프, MS 마켓플레이스에서 자체 LLM '모티프-2' 제공
모티프테크놀로지스는 자체 개발 대규모 언어 모델(LLM) '모티프-2-12.7B'를 마이크로소프트 마켓플레이스를 통해 제공한다- 2026-08-11 13:47
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NHN, 2분기 매출·영업익 역대 최대... 게임·AI GPU 성장 견인
NHN(181710)이 게임과 결제, 인공지능(AI) GPU 사업의 고른 성장에 힘입어 2분기 매출과 영업이익 모두 역대 분기- 2026-08-11 13:46
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국립대병원 소관 교육부서 복지부로…지역·필수의료 거점 역할 강화
국립대학병원과 국립대학치과병원 소관 부처가 교육부에서 보건복지부로 변경된다. 교육·연구기관이라는 역할은 유지하면서 보건의료 정- 2026-08-11 13:43
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[ET특징주]NHN, 2분기 실적 개선에 상승세
NHN이 2분기 실적 개선에 상승세다. NHN(181710)은 8월 11일 오후 1시 40분 기준 전 거래일보다 27.66%- 2026-08-11 13:43
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[ET특징주]CJ제일제당, 예상치 밑돈 2분기 실적에 하락세
CJ제일제당이 예상치를 밑돈 2분기 실적에 하락세다. CJ제일제당(097950)은 8월 11일 오후 1시 39분 기준 전 거래- 2026-08-11 13:43
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해커, 비밀번호 대신 '쿠키' 노린다…전 세계 524억개 탈취
해커가 비밀번호를 알아내지 않고도 브라우저 쿠키를 탈취해 로그인 계정을 가로채는 공격이 확산하고 있는 것으로 나타났다. 노드V- 2026-08-11 13:42
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삼성전자, 엔비디아 주도 글로벌 AI 보안 연합체 합류
삼성전자가 엔비디아 주도로 출범한 글로벌 인공지능(AI) 보안 협력체 '오픈 시큐어 AI 얼라이언스'에 합류했다. 네트워크·반- 2026-08-11 13:40
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