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25년 이어져 온 물풍선 대결 역사 속으로... 넥슨 '크레이지 아케이드' 8월 13일 서비스 종료
2001년 서비스 시작 이후 한 시대를 풍미하며 국민 캐주얼 게임으로 자리매김했던 넥슨의 ‘크레이지 아케이드’가 서비스 종료된- 2026-06-11 17:10
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펄어비스 ‘붉은사막’, 글로벌 누적 판매량 600만 장 달성
펄어비스가 오픈월드 액션 어드벤처 ‘붉은사막(Crimson Desert)’의 글로벌 누적 판매량 600만 장을 달성했다고 11- 2026-06-11 16:25
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'더 스타라이트' 개발사 게임테일즈, 베테랑 게임 개발자 정준호 신임 대표이사로 선임
'더 스타라이트'의 개발사 게임테일즈가 5월 29일 임시주주총회 및 이사회 결의를 통해 베테랑 게임 개발자 정준호 대표를 신임- 2026-06-11 16:15
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게임으로 이어지는 북중미 월드컵 열기... 넥슨 'FC온라인', 역대급 이벤트로 '축구 축제' 완성한다
글로벌 최고의 축구 축제이자 이벤트, ‘2026 북중미 월드컵’ 개막을 앞두고, 넥슨이 국내 대표 정통 온라인 축구게임 ‘EA- 2026-06-11 14:50
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조선협객전 클래식, ‘유저 친화’ 기조 강화… 일일·주간·월간 임무 전면 개편
스마트나우의 크로스플랫폼 MMORPG ‘조선협객전 클래식’이 기존 임무 시스템을 대대적으로 손질하며 유저들의 일일 플레이 동선- 2026-06-11 13:22
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그 선수 지금은 뭐해? 은퇴한 프로게이머들의 실력을 엿본다... 점차 확산되고 있는 은퇴 프로게이머들의 대회 콘텐츠
지난 해 5월 OGN은 어린 나이에 은퇴하고 경력 단절하는 선수들을 보며 e스포츠의 구조에 문제가 있다고 판단하고 은퇴한 프로- 2026-06-11 10:00
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돌아버리는 검 액션 RPG ‘소드서리’, 스팀 넥스트 페스트 강습
마법이 깃든 검부터 테니스 라켓, 심지어 상어까지. 상식을 비껴간 무기들이 난무하는 신작 로그라이크 액션 RPG가 스팀 이용자- 2026-06-11 09:53
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왜 게임사는 신작 대신 자사주를 태울까
[이재덕 기자] 최근 게임사의 자사주 소각 소식이 자주 들린다. 같은 자사주 소각도 회사마다 무게가 다르다. 지난 3월 SK가- 2026-06-10 23:21
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크래프톤·NC·클로드… 게임 제작 AI 원톱은?
[이재덕 기자] 챗지피티와 제미나이 같은 대화형 AI부터 3D 에셋 생성기, 자연어 코딩 도구까지 게임 제작용 AI가 쏟아진다- 2026-06-10 23:13
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[기획] MMORPG 빅3 쇼케이스 임박…각기 다른 숙제 안고 출전한다
[김태현 기자] 국내 MMORPG 시장이 6월 대형 쇼케이스 시즌에 돌입한다. 넥슨의 '메이플스토리'를 시작으로 엔씨의 '아이- 2026-06-10 22:29
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시프트업 ‘스텔라 블레이드’, 닌텐도 스위치 2 출시 확정
시프트업)은 자사가 개발한 글로벌 흥행 액션 어드벤처 게임 ‘스텔라 블레이드(Stellar Blade)’의 닌텐도 스위치 2- 2026-06-10 20:04
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'아리스(무장)'과 '케이' 업데이트 된 '블루 아카이브', '스팀' 국내 지역 판매 수익 1위 달성
넥슨이 '블루 아카이브'의 4.5주년 기념 업데이트를 선보인 가운데, '스팀' 국내 지역의 최고 인기 게임(판매 수익 순) 1- 2026-06-10 16:50
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조선협객전2M, 신규 에피소드 ‘광해군2’ 업데이트…신화 십이지패·경옥 추가 및 임무 시스템 개편
스마트나우는 자사가 서비스하는 인기 토종 모바일 MMORPG ‘조선협객전2M’에 신규 에피소드 ‘광해군2’와 최상위 성장 콘텐- 2026-06-10 14:01
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[인터뷰]기술의 흐름에서 게임의 즐거움을 조명하다... '넥슨 뮤지엄' 박두산 관장이 말하는 리브랜딩의 이유
아시아 최초의 컴퓨터 박물관, 넥슨컴퓨터박물관이 ‘넥슨 뮤지엄’으로 새단장하며 게임 문화의 새 패러다임을 제시한다. 지난 20- 2026-06-10 13:55
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[탐방기획]경쟁, 협력, 표현, 교감을 담아내다... 아시아 최고의 게임 뮤지엄으로 발돋음 한 '넥슨 뮤지엄' 가보니
아시아 최초의 컴퓨터 박물관으로 자리매김해 온 넥슨의 '넥슨컴퓨터박물관'이 약 4개월간의 전면 리뉴얼을 마치고 지난 5월 12- 2026-06-10 13:55
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