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[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 실태조사의 '시간 부족'이 말하지 않는 것
최근 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 '2025 게임 이용자 실태조사'를 발표했다. 이 실태조사는 매해 게임 산업의 소비자,- 2025-12-30 09:55
- 게임포커스
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일본게임? No~ 폴란드발 경영 게임 ‘호텔 갤럭틱’, ‘윈터 리워크 업데이트’
Ancient Forge가 개발 중인 호텔 경영 시뮬레이션 ‘호텔 갤럭틱(Hotel Galactic)’이 게임 전반을 새롭게- 2025-12-30 09:10
- 헝그리앱
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[12월 4주차 HA랭킹] 브레이크 없는 ‘메이플 키우기’… 7주 연속 1위, 연말 왕좌 굳히기
12월 4주차 헝그리앱 랭킹에서도 넥슨의 ‘메이플 키우기’는 흔들림이 없었다. 지난주에 이어 무려 7주 연속 1위를 기록하며,- 2025-12-29 18:28
- 헝그리앱
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코스피 게임 상장사 희비 교차 '뚜렷'
[강인석 기자] 지난 1월 2일 개장한 주식시장이 어느새 을사년 마지막 거래를 코 앞에 두고 있다. 연초 증권가에서는 게임주의- 2025-12-29 16:58
- 더게임스데일리
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큰 변화 없는 모바일게임 매출 순위... '명조' '블루 아카이브' 등 업데이트 효과 본 게임들 상위권 재진입
2025년 12월 다섯째 주(2026년 1월 첫째 주) 모바일게임 매출 순위에서는 눈에 띄는 큰 변화 없이 대형 업데이트에 따- 2025-12-29 14:25
- 게임포커스
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추억이 아니라 ‘현역’… ‘조선협객전 클래식’이 말하는 IP의 저력
신작 MMORPG ‘조선협객전 클래식’이 현재 사전예약을 진행 중이다. 이번 작품은 과거 PC 온라인게임 ‘조선협객전’의 IP- 2025-12-29 13:18
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리니지2 레볼루션, ‘9주년’ 업데이트! 신규 클래스 ‘데스나이트’ 및 신서버 ‘안젤라’ 추가
넷마블은 모바일 MMORPG (개발사 넷마블네오)에서 ‘9주년’을 맞아 신규 클래스 및 신서버 추가 등 대규모 업데이트를 진행- 2025-12-29 11:19
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[연말특집] 떴다 사라진 신작, 끝까지 버틴 고인물… 2025 ‘헝그리앱 랭킹’으로 본 생존 법칙
2025년 헝그리앱 랭킹을 관통하는 키워드는 명확하다. 종말 서바이벌, 방치형 성장, 그리고 신작보다 강한 장수 게임이다. 1- 2025-12-29 10:47
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한콘진 원장의 실종
[모인] 문화체육관광부가 오는 2030년 K-컬처시장 300 조원 달성과 50조 원 수출 목표를 이루기 위해 발빠른 대응에 나- 2025-12-29 10:12
- 더게임스데일리
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쿠키런 카드 게임, 올해 글로벌 시장에 5,000만 장 이상 유통 쾌거
데브시스터즈의 TCG(트레이딩 카드 게임) ‘쿠키런: 브레이버스 카드 게임(이하 쿠키런 카드 게임)’이 올 한 해 전 세계 유- 2025-12-29 10:01
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넥슨, 누적 기부 800억... 게임 밖 세상과 나누는 상생의 가치
올해 넥슨과 넥슨재단은 게임회사의 강점인 기술과 콘텐츠를 토대로 사회적 책임을 다양한 분야로 확장하며 실천해왔다. 2025년- 2025-12-29 09:52
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[송년기획]총리와 단독으로 만나고 전설적인 선수들도 불렀다... 새로운 발전 가능성을 선보였던 2025년의 e스포츠
2000년 본격적으로 e스포츠가 등장한 이래로 e스포츠는 꾸준히 발전하고 규모와 영향력을 성장시켜왔다. 우리나라는 발전된 인터- 2025-12-29 09:40
- 게임포커스
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게임사가 10년 쏟아부은 코딩 교육, 헛수고?
[이재덕 기자] 넥슨재단이 대구교육청과 손잡고 2027년까지 코딩 교육 플랫폼 BIKO를 공교육에 확산시킨다는 소식이 지난 2- 2025-12-28 19:56
- 게임와이
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[기획] 2025년 국내 게임업계 10대 뉴스
[김태현 기자] 2025년 국내 게임업계는 단일 사건이나 작품 하나로 요약하기 어려운 한 해였다. 글로벌 시상식과 게임쇼 무대- 2025-12-28 09:24
- 게임와이
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장현국 넥써쓰 대표, 개인 자금 70만 달러 '크로쓰'에 투입... 회사 차원 추가 매입도 예고
장현국 넥써쓰(NEXUS) 대표가 블록체인 게임 프로젝트 ‘크로쓰(CROSS)’에 대한 개인 및 회사 차원의 자금 투입 현황을- 2025-12-27 15:05
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