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넷마블, 1분기 영업익 531억…"2분기 신작 효과 본격화 기대"
신작 출시 효과와 해외 시장 성장세에 힘입어 넷마블이 올해 1분기 안정적인 실적 흐름을 이어갔다. 분기 말 주요 타이틀 출시로- 2026-05-07 16:19
- 스포츠월드
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[VCT 리뷰] ‘메테오 첫 3000킬 금자탑’ T1, 오메가 그룹 1위…알파 그룹 승자는 PRX
[OSEN=고용준 기자] ‘메테오’ 김태오가 VCT 퍼시픽 사상 첫 3000킬의 금자탑을 세웠다. ‘메테오’의 통산 3000킬- 2026-05-07 16:18
- OSEN
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'스톤에이지 키우기' '일곱 개의 대죄: Origin' 출시한 넷마블, 1분기 매출 6517억 원 기록
넷마블(대표 김병규)은 2026년 1분기 연결기준으로 매출 6,517억원(YoY +4.5%, QoQ -18.3%), EBITD- 2026-05-07 16:07
- 게임포커스
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'스톤에이지·칠대죄' 출시 효과…넷마블 1분기 영업익 6.8%↑
[아이뉴스24 박정민 기자] 넷마블은 올해 1분기 연결기준 매출 6517억원, 영업익 531억원, 당기순이익 2109억원을 기- 2026-05-07 16:03
- 아이뉴스24
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넷마블, 1분기 영업익 531억원…전년比 6.8%↑
자산 매각 효과로 당기순이익 163% 성장 해외 매출 비중 79%…하반기 신작 5종 예정 [더팩트|우지수 기자] 넷마블은 올해- 2026-05-07 16:00
- 더팩트
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게임문화축제 'GXG' 9월 판교서 개최
[이주환 기자] 게임문화재단은 올 9월 11일부터 12일까지 이틀간 판교역 광장 일대에서 도심형 게임문화축제 'GXG 2026- 2026-05-07 16:00
- 더게임스데일리
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[게임스톡] 게임주 전반 3% 하락 침체 분위기
[강인석 기자] 지난 6일 일제히 내림세로 돌아선 게임주가 이틀 째 침체된 분위기를 이어갔다. 7일 게임주는 한빛소프트와 밸로- 2026-05-07 15:59
- 더게임스데일리
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“21년 장수 IP 이유 있다”…NC가 지켜온 ‘이용자 우선’ 철학, ‘길드워’가 증명했다 [SS포커스]
원작 출시 21주년 맞은 ‘길드워’ 장수 비결은 엔씨의 ‘이용자 우선 철학’ 개발자-유저 간 깊은 신뢰와 애정 공식 위키 페이- 2026-05-07 15:56
- 스포츠서울
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쿠키런 킹덤, 이번엔 시간을 건드렸다
[정지우 기자] 어둠마녀와의 싸움이 끝나자마자 더 큰 위협이 왔다. 쿠키런: 킹덤이 제2막의 문을 열며 신규 월드 탐험 '운명- 2026-05-07 15:56
- 게임와이
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넷마블, 신작 효과에 1분기 영업익 6.8% 늘어(종합)
(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넷마블이 '스톤에이지 키우기'·'일곱 개의 대죄: Origin' 등 신작 출시 효과로 올해- 2026-05-07 15:53
- 연합뉴스
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장기 흥행 향한 운영 경쟁...다채로운 행보에 '주목'
[김태현 기자] 게임사들이 이용자 참여형 콘텐츠와 글로벌 서비스 확대, 신규 협동 모드 등을 앞세워 라이브 서비스 경쟁력을 강- 2026-05-07 15:50
- 게임와이
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[속보] 넷마블, 1분기 매출 6517억원, 영업익 531억원…전년比 4.5%·6.8% 증가
[아이뉴스24 박정민 기자] 넷마블은 2026년 1분기 매출 6517억원 영업익 531억원, 당기순이익 2109억원을 기록했다- 2026-05-07 15:37
- 아이뉴스24
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복잡하다, 3년 만에 베일 벗은 디아블로 4 '젖소방'
마지막 유물 '네이렐의 손'은 자만, 분노, 두려움, 탐욕 네 가지 죄악을 '신성한 향나무 서판'에 새기고 불태운 뒤 열리는- 2026-05-07 15:37
- 게임메카
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넥써쓰, 1Q 매출 116억원…전년比 76%↑
[강인석 기자] 넥써쓰(대표 장현국)는 지난 1분기 매출로 116억원을 거뒀다고 7일 밝혔다. 이는 전년동기 대비 76% 증가- 2026-05-07 15:34
- 더게임스데일리
