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넷마블, 신작 효과·자체 결제 확대에 1분기 영업익 6.8%↑(종합2보)
(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넷마블이 자체 결제 비중 확대, '스톤에이지 키우기'·'일곱 개의 대죄: Origin' 등- 2026-05-07 16:59
- 연합뉴스
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넥써쓰, 게임·웹3·AI 삼각축 강화…1분기 매출 116억원
넥써쓰가 게임·블록체인·인공지능(AI)을 결합한 사업 확장에 속도를 내며 1분기 매출 성장세를 기록했다. 글로벌 게임 서비스와- 2026-05-07 16:58
- 전자신문
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[Oh!쎈 초점] ‘1만명 운집+어드벤처 전일 대관’…전성기는 아직도 진행형, ‘메이플스토리’ 23돌
[OSEN=고용준 기자] 서비스 23주년에도 ‘메이플스토리’의 전성기는 여전히 현재 진행형이었다. 지난 달 29일 잠실 롯데월- 2026-05-07 16:58
- OSEN
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매주 금요일 밤 韓 이용자와 싸우는 게임…개발자가 직접 감사 인사 남겼다
[정지우 기자] 정식 출시도 안 된 게임이 매주 금요일 밤 한국 이용자들과 붙고 있다. 본파이어 스튜디오가 개발 중인 팀 기반- 2026-05-07 16:56
- 게임와이
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카카오게임즈 '크로노 오디세이' 신규 성장 시스템 소개하는 5차 개발자 노트 공개
카카오게임즈의 콘솔 기대작으로 꼽히고 있는 크로노스튜디오의 액션MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임) '크로노 오디세- 2026-05-07 16:55
- 게임동아
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넷마블, 1분기 영업익 531억…신작 효과에 성장세 유지
넷마블이 올해 1분기 신작 효과에 힘입어 매출과 영업이익 모두 성장세를 이어갔다. 분기 말 출시작 영향이 제한적으로 반영됐음에- 2026-05-07 16:55
- 전자신문
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넷마블 신작 기반 성장세 2분기부터 본격화
[이주환 기자] 넷마블이 1분기 말 신작 출시가 몰리면서 실적 반영 효과가 제한적이었으나, 2분기에 이들 성과가 온기 반영되는- 2026-05-07 16:54
- 더게임스데일리
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[컨콜]넷마블 "2분기부터 외형 성장 본격화...하반기 안정적 모멘텀"
[파이낸셜뉴스] 넷마블 도기욱 최고재무책임자(CFO)는 7일 2026년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "신작 출시 성과가 반영- 2026-05-07 16:53
- 파이낸셜뉴스
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퍼펙트월드게임즈, 서브컬처 게임 '이환' AI 사용 의혹
[이정훈 기자] 퍼펙트월드게임즈가 출시한 '이환'에 AI 사용 의혹이 발생했다. 일부 유저들은 '이환'에 포함된 광고 그림에- 2026-05-07 16:51
- 게임와이
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넷마블 '나 혼자만 레벨업:어라이즈' 명속성 스태커 '앙투안 마르티네즈' 업데이트
넷마블(대표 김병규)은 액션 게임 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>(개발사 넷마블네오)에서 신규 SSR 헌터 ‘앙투안 마르티네즈’- 2026-05-07 16:51
- 게임포커스
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펄어비스, 여름 인턴십 및 현장실습 참가자 모집
(MHN 이규원 기자) 펄어비스가 '여름 인턴십'과 '2026년 하반기 채용연계형 현장실습' 참가자를 모집한다. 두 전형은 게- 2026-05-07 16:40
- MHN스포츠
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[컨콜] 넷마블 "하반기 북미 자회사 신작 '프로젝트 이지스' 출시…장르는 방치형"
[아이뉴스24 박정민 기자] 김병규 넷마블 대표는 7일 2026년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "올 하반기 북미 자회사 카밤- 2026-05-07 16:33
- 아이뉴스24
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넷마블, 1분기 영업이익 531억원…"2분기 신작 매출 본격 반영"
넷마블올해 1분기 실적이 신작 출시 영향으로 전년 동기 대비 소폭 성장했다. 넷마블은 올해 2분기부터 신작 매출이 본격적으로- 2026-05-07 16:30
- 아시아경제
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넥슨, '아주르 프로밀리아' 15일부터 국내 CBT
(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넥슨은 중국 게임사 만쥬게임즈가 개발 중인 신작 역할수행게임(RPG) '아주르 프로밀리아'- 2026-05-07 16:28
- 연합뉴스
