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[종합][LG전자 컨퍼런스콜]"많은 마케팅 비용에 적자전환…1분기 성과 낼 것"
【서울=뉴시스】김지은 기자 = LG전자가 지난해 4분기 실적이 적자전환한 데 대해 경영비용과 마케팅비용이 원인이 됐다고 밝혔다- 2017-01-25 18:42
- 뉴시스
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[논설위원실 페북라이브] 조류 인플루엔자의 과학
[LIVE] 논설위원실 페북라이브! 논페라! 수입계란은 새하얘서 깜짝 놀랐어요. 아직도 AI 파동은 끝나지 않았습니다. 오늘은- 2017-01-25 18:42
- 중앙일보
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루팅, 신작 '짐의강산' 플러스 쿠폰 추가
게임의 설치 전환율과 리텐션(잔존율)을 극대화하는 실행형 사전등록 어플리케이션 '루팅'이 매일 인기 게임의 신규 무료 쿠폰을- 2017-01-25 18:39
- 헤럴드경제
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모바일게임 '주사위는 던져졌다' 글로벌 론칭
모바일게임 퍼블리셔 모비릭스는 자사에서 서비스하고 와쓰앱이 개발한 캐주얼게임 '주사위는 던져졌다(Dice Cast)'를 지난- 2017-01-25 18:39
- 헤럴드경제
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오버워치 전적 검색 어플 '오버앱', 구글 정식 론칭
모바일게임 커뮤니티 헝그리앱은 금일(25일) 인기 온라인게임 '오버워치'의 개발 및 서비스사인 블리자드 엔터테인먼트 본사의 공- 2017-01-25 18:39
- 헤럴드경제
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모비톡, '파격' 효도폰 대축제 실시
'갤럭시노트5', '갤럭시S7', '아이폰6S', '아이폰6S 플러스' 등 다양한 휴대폰 정보가 가득한 떠오르는 대세 스마트폰- 2017-01-25 18:39
- 헤럴드경제
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'LLD모바일(엘모) 헝앱', 캐릭터 도감 국내 최초 공개
스튜디오SB에서 개발 및 서비스하는 모바일 RPG 'LLD모바일(엘모)'의 다양한 공략과 최신 정보를 가장 빠르게 전달하는 대- 2017-01-25 18:39
- 헤럴드경제
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경기게임센터 작년 1800억 수출계약 달성
[강인석] 경기콘텐츠진흥원(원장 박헌용)은 지난해 '경기글로벌게임센터'를 통해 지역내 98개 게임업체가 1828억 원 상당의- 2017-01-25 18:37
- 더게임스데일리
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[컨콜]LG 모바일 7분기 연속 적자, "G6로 재도약 기반 마련"
[키뉴스 백연식 기자] LG전자 MC(모바일 커뮤니케이션즈) 사업본부가 2016년 4분기에 영업손실 4670억 원을 기록하며- 2017-01-25 18:35
- 디지털투데이
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라인, 4분기 영업익 16억엔…전년比 105.3%↑
【서울=뉴시스】최현 기자 = 네이버의 자회사로 일본 증시에 상장된 글로벌 메신저 라인(LINE)은 지난해 4분기에 매출 374억6500만엔, 영업이익 1- 2017-01-25 18:29
- 뉴시스
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[컨콜]LG전자, “G6, LG스럽지 않은 스마트폰 될 것”(종합)
아주경제 채명석 기자 = LG전자가 부진을 면치 못하는 스마트폰 사업의 수익 창출에 사활을 걸었다. 지난해 추진한 강력한 사업 구조개편을 통해 월 매출- 2017-01-25 18:28
- 아주경제
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신세계아이앤씨, 클라우드 기반 서비스형 재해복구 인프라 구축
[OSEN=강필주 기자] 신세계그룹 IT서비스 기업 신세계아이앤씨는 국내 최초 클라우드 기반 서비스형 재해복구(Disaster- 2017-01-25 18:18
- OSEN
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라인, 4분기 영업익 16억300만엔…전년比 105.3% 상승
아시아투데이 박지은 기자 = 네이버 자회사 라인주식회사는 지난해 4분기 영업이익이 16억300만엔(약 167억1141만2,000원)을 기록했다고 25일- 2017-01-25 18:16
- 아시아투데이
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라인, 4Q 매출·영업익↑…월 이용자는 감소
라인 글로벌 MAU 2억1700만…3분기 대비 300만 감소 [아시아경제 한진주 기자] 네이버의 자회사 라인의 지난해 4분기- 2017-01-25 18:15
- 아시아경제
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KT CEO 추천위, 황창규 회장 26일 면접
KT CEO추천위원회가 황창규 회장의 연임을 심사한다. KT CEO추천위원회(이하 위원회)는 26일 황 회장에 대한 면접 심사- 2017-01-25 18:14
- 전자신문