▲ 3인칭 모드 추가에 대해 "계획이 없다"고 재확인한 CDPR (사진출처: 사이버펑크 2077 공식 X) |
최근 사이버펑크 2077에서 진행된 2.3 업데이트에서는 차량 자율주행 기능 추가를 필두로, 델라메인 택시 서비스, 새로운 퀘스트와 차량, 확장된 사진 모드 기능 등이 포함됐다. 2020년 출시된 이후 4년 반이 된 게임이지만, 아직도 활발히 콘텐츠와 기능을 업데이트 하는 모습에 많은 이들이 찬사를 보내고 있다.
이에, 일부 플레이어들은 다시 한 번 3인칭 시점 추가 가능성에 대해 물었다. 이에 대해 CDPR은 사이버펑크 2077 공식 X 계정을 통해 해당 계획이 없음을 분명히 했다. 이에 일부 게이머들은 "게임 내내 거의 볼 수 없는데 굳이 커스텀 캐릭터를 자유롭게 만들수 있게 한 이유가 뭐냐", "컷신에서만이라도 선택적으로 3인칭 시점을 제공하여 내러티브를 확장하고 정적인 장면의 지루함을 덜어달라", "3인칭 시점 지원 계획이 없다는 건 알고 있었지만, 눈에 보이는 사이버웨어가 필요하다"라며 아쉽다는 반응을 보였다.
▲ 포토 모드를 제외하면 플레이어 캐릭터의 3인칭 모습을 볼 기회가 거의 없다 (사진출처: 스팀 공식 페이지) |
반면, 3인칭 게임은 1인칭 게임보다 총기 발사나 재장전, 움직임에 따른 진동 등의 연출이 상대적으로 부실한 경우가 많다. 실제로 레드 데드 리뎀션이나 GTA 시리즈처럼 3인칭이 메인인 게임들은; 총을 쏠 때 카메라가 움찔거리거나 재장전 시 위아래로 움직이는 등 연출적인 부분이 사이버펑크 2077에 비해 덜 섬세한 경우가 대부분이다. 시점에 따라 추구하는 부분이 다르기 때문에, 두 마리 토끼를 잡는 것은 상당히 어렵다.
결론적으로, 사이버펑크 2077에서 생동감 있는 3인칭 모드를 구현하는 것은 매우 커다란 개발 공정을 투입해야 하는 대형 작업이다. 별도의 3인칭 전용 애니메이션을 제작하고, 이를 위해 인력을 다수 투입해야 한다. 현재 위쳐 4 개발에 총력을 다하고 있고 사이버펑크 2077 후속작 개발도 시작한 CDPR로서는, 이러한 대규모 작업을 할 수 있는 여지가 충분치 않다.
게임메카 류종화 기자
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