[이주환 기자]
위메이드가 올해 '오픈 게이밍 블록체인'을 완성하고 위믹스를 게임계 기축통화로 만드는 것을 목표로 새로운 도전을 이어간다.
3일 관련 업계에 따르면 장현국 위메이드 대표는 새해를 맞아 내놓은 신년사를 통해 이 같은 각오를 밝혔다. 이전까지 없던 길을 개척하며 기존 글로벌 플랫폼을 뛰어넘는 새로운 시장을 만들어 가겠다는 계획이다.
이 회사는 지난해 블록체인 기반 '미르4' 글로벌 버전을 흥행시키는데 성공했다. 이를 통해 플레이 투 언(P2E) 게임의 열풍을 선도하는 업체로서 향후 행보에 대한 기대를 모아왔다.
위메이드가 올해 '오픈 게이밍 블록체인'을 완성하고 위믹스를 게임계 기축통화로 만드는 것을 목표로 새로운 도전을 이어간다.
3일 관련 업계에 따르면 장현국 위메이드 대표는 새해를 맞아 내놓은 신년사를 통해 이 같은 각오를 밝혔다. 이전까지 없던 길을 개척하며 기존 글로벌 플랫폼을 뛰어넘는 새로운 시장을 만들어 가겠다는 계획이다.
이 회사는 지난해 블록체인 기반 '미르4' 글로벌 버전을 흥행시키는데 성공했다. 이를 통해 플레이 투 언(P2E) 게임의 열풍을 선도하는 업체로서 향후 행보에 대한 기대를 모아왔다.
장 대표는 '미르4'와 같은 웰메이드 블록체인 게임을 성공시키며 이를 무한히 확장할 수 있는 게이밍 블록체인 구축했다고 자평했다. 그러면서 시장 지배적인(도미넌트) 플랫폼 구축에 도전할 수 있는 기회가 찾아왔다고 봤다.
그는 "지금까지 성공한 오픈 게이밍 플랫폼은 스팀, 페이스북, 위챗 등 애플 앱스토어 및 구글 플레이 등 5개에 불과하다"면서 "이들의 언저리라도 가 본 한국 회사 역시 전무하다"고 말했다.
그러나 게임과 블록체인 결합을 통해 새로운 기회가 찾아왔다는 것. 한국 회사뿐만 아니라 누구도 경험이 없는 분야에서의 도전을 이어가고 있다는 게 장 대표의 설명이다.
장 대표는 블록체인 기반을 비롯해 게임 경제를 밖으로 연결시켜주는 암호화폐(기축통화‧게임코인), 암호화폐 가격 변동의 역동성(다이내믹스)에 대한 이해, 대체불가토큰(NFT), 암호화페 기반 금융 서비스 DeFi(디파이) 등에서의 개척자(프런티어)에 있다고 봤다.
또 이 같은 성공의 바탕이 되는 단기적인 실패 사례조차도 위메이드가 가장 많고 현재 가장 잘할 수밖에 없다는 게 그의 시각이다. 향후 위믹스 기반 플랫폼이 훨씬 더 큰 시장을 만들어 낼 것이라는 포부를 밝히기도 했다.
특히 지금까지 플랫폼이 배급(distribuution)과 결제(payment) 플랫폼이었다면, 위믹스 플랫폼은 이들과 다른 레이어의 '경제(economy)' 플랫폼을 구축하고 있다고 강조했다. 경제를 통해 이전에는 없었던 시장을 창출하며 가장 큰 플랫폼이 될 것이란 관측이다.
이 회사는 올해 위믹스를 기축통화로 한 100개 블록체인 게임을 출시하겠다는 각오를 밝힌 바 있다. 이후 NHN, 웹젠, 소프톤엔터테인먼트, 에이엔게임즈, 엔젤게임즈, 락스퀘어, 클로버게임즈, 액션스퀘어, 유티플러스, 슈퍼캣, 조이시티 등 1세대 온라인게임 업체부터 MZ세대 타깃 공략에 성공한 유망 업체까지 아우르는 방대한 생태계를 구축해왔다.
장 대표는 "지난해 성취로 위메이드는 이제 '좋은' 회사가 됐다"면서 "그리고 이제 '위대한' 회사가 될 기회를 맞고 있다'고 말했다. 그는 이 같은 생각만으로도 가슴이 두근거리지만 가야할 길이라면 받아들이겠다고 덧붙이기도 했다.
좋은 회사, 그리고 향후 위대한 회사에 어울리는 보상도 약속했다. 순간적으로 성과와 보상에 랙이 있더라도 반드시 싱크를 맞추겠다고 강조했다.
장 대표는 "지금까지와는 비교할 수 없을 정도로 올해는 중요한 한 해"라며 "하지만 인생도 사업도 결국은 '장기전'인 만큼 너무 비전에 압도되지 않고 몸도 아프지 않으면서 크고 작은 '성공'에 자부심을 느끼는 한 해가 되기를 기원한다"고 밝혔다.
[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr]
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