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콘진원, 2026년 콘텐츠 인재양성 로드맵 공개...430억원 투입·3400명 규모

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콘진원, 2026년 콘텐츠 인재양성 로드맵 공개...430억원 투입·3400명 규모

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[임경호 기자]

사진=한국콘텐츠진흥원 제공

사진=한국콘텐츠진흥원 제공


문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 '2026년도 인재양성사업 연간 로드맵'을 공개하고 AI 활용 교육부터 글로벌 수출 전문인력 양성에 이르는 총 15개 세부사업 교육생을 모집한다고 12일 밝혔다.

로드맵은 AI 기술 확산에 따른 콘텐츠산업 환경 변화에 대응하고 K-콘텐츠의 지속 가능한 성장을 견인하기 위해 마련됐다. 기술 융합과 장르별 특화, 글로벌 진출 역량을 갖춘 인재를 체계적으로 육성하는 데 중점을 뒀다.

세부적으로 AI 특화 콘텐츠 아카데미를 핵심 신규 사업으로 추진한다. 총 79억원의 예산을 투입해 예비·미숙련 인력 900명과 전문·숙련 현업인 100명 등 1000명 이상 AI 활용 전문 인력을 양성할 계획이다. 이를 위한 교육생 모집은 오는 3월부터 5월까지 순차적으로 진행된다.

게임인재원은 2월과 6월 두 차례에 걸쳐 게임업계 취·창업 희망자를 대상으로 교육생을 모집한다. 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스에 위치한 뉴콘텐츠아카데미에서 AI 등 융복합 콘텐츠 분야 프로젝트 수행 역량을 강화하는 장기과정 2기와 3기를 운영한다.

콘진원의 대표 인재양성 사업인 창의인재동반사업은 약 97억원 규모로 운영된다. 4월 교육생 모집공고를 통해 만 19세에서 34세까지의 예비 창작자 300명을 선발해 분야별 정상급 전문가와의 밀착형 멘토링을 지원한다.


장르별 특화 인력 양성도 산업 수요에 맞춰 세분화해 추진한다. 온라인동영상서비스(OTT) 방송영상 분야는 넷플릭스와 연계해 현업인 1000명을 대상으로 기획 및 후반 작업 재교육을 실시한다. OTT 콘텐츠 특성화 대학원은 2월과 8월 두 차례 교육생을 모집한다.

웹툰 분야는 웹툰 PD와 지역·소수정예 작가 트랙으로 나눠 총 140명을 육성한다. 이 밖에도 애니메이션 제작 인력(45명) 대중음악 비즈니스 전문 인력(120명) 대중문화예술 인력(450명) 등 각 산업 현장 수요 중심의 실무형 교육을 운영할 계획이다.

콘텐츠 수출 전문인력 양성 사업에서는 4월부터 5월까지 신규 및 현업 인력 100명을 선발한다. 참가자는 해외 시장 탐방과 수출 마케팅 이론, 실습 교육을 통해 실질적인 비즈니스 역량을 강화하게 된다.

임경호 기자 lim@techm.kr

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