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'포트리스 사가' 중국 출시 2주만에 1일 매출 4억원

게임톡 박명기 기자
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'포트리스 사가' 중국 출시 2주만에 1일 매출 4억원

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[박명기 기자]
‘포트리스 사가’가 중국에서 뜨거운 반응을 얻고 있다. 사진=쿡앱스

‘포트리스 사가’가 중국에서 뜨거운 반응을 얻고 있다. 사진=쿡앱스


쿡앱스(대표 박성민)의 대표 RPG 게임 '포트리스 사가'가 중국에서 뜨거운 반응을 얻고 있다. 지난 7월 3일 정식 출시 이후 단 2주 만에 최고 1일 매출 4억 원을 달성하며 매출 상승세를 이어가고 있다.

다운로드 성과도 두드러진다. 앱 데이터 분석 서비스 앱매직(AppMagic)에 따르면, '포트리스 사가'는 7월 iOS RPG 월간 다운로드 순위 9위, AOS 및 iOS 방치형 RPG 월간 다운로드 순위 5위를 기록했다.


특히 중국 대형 게임 플랫폼 탭탭(TapTap)에서는 방치형 RPG 인기 차트 1위에 올랐다. 현지 유저 평점도 높은 수준을 유지하고 있다.

이 같은 성과는 출시 전 철저한 준비와 현지화 전략의 결과로 분석된다. 쿡앱스는 지난 1월 중국 판호를 획득한 뒤, 정식 서비스에 앞서 두 차례의 비공개 테스트(CBT)를 진행해 완성도를 높였다.

이 과정에서 현지 이용자들의 피드백을 반영해 콘텐츠 및 밸런스, UI를 최적화했으며, 그 결과 현지 유저들로부터 긍정적인 반응을 얻었다는 평가다.


쿡앱스 관계자는 "정식 서비스 이후 매출이 꾸준히 상승하고 있으며, 앞으로 다양한 콜라보레이션과 대규모 업데이트를 통해 더 큰 재미를 제공할 계획"이라며 글로벌 흥행 가속화에 대한 기대감을 밝혔다.

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