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[게임 리포트] 반등의 서막?...로스트아크, 신규 클래스 '발키리'와 싱글 콘텐츠 대거 추가

게임와이 김태현 기자
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[게임 리포트] 반등의 서막?...로스트아크, 신규 클래스 '발키리'와 싱글 콘텐츠 대거 추가

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[김태현 기자]
로스트 아크 공식 홈페이지 공지사항 갈무리

로스트 아크 공식 홈페이지 공지사항 갈무리



스마일게이트 RPG의 '로스트아크'가 6월 25일 대규모 업데이트를 통해 신규 클래스 '발키리'를 포함한 대거의 콘텐츠 및 시스템 개선을 단행했다. 여름 시즌을 맞아 각종 이벤트도 함께 개시되며, 신규 및 복귀 유저는 물론 기존 이용자들의 관심을 끌고 있다.

로스트 아크 공식 홈페이지 공지사항 갈무리

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이번 업데이트의 핵심은 신규 클래스 '발키리'의 추가다. 빛의 권능을 다루는 근접 전사 클래스로, 전용 게이지를 활용할 수 있으며 서포터와 딜러를 넘나드는 전투 스타일이 특징이다. 동시에, 최종 콘텐츠 일부가 싱글 모드로 확장돼 이용자들은 혼자서도 카멘, 베히모스, 카제로스 1막 일부 레이드를 체험할 수 있게 됐다. 싱글 모드는 일반 콘텐츠와 별도로 구성돼 있으며, 보상은 독립적으로 책정된다.

로스트 아크 공식 홈페이지 공지사항 갈무리

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이용자 커스터마이징 기능도 강화됐다. 헤어 스타일 프리셋이 15종 이상 추가됐으며, 일부 남녀 공용 스타일도 새롭게 제공된다. 기존 커스터마이징 UI도 개선돼, 설정값 저장 및 불러오기가 용이해졌다.

로스트 아크 공식 홈페이지 공지사항 갈무리

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신규 시스템으로는 파티 찾기 라운지와 명예 요소, 아바타 도감, 보석 조율 기능 등이 대거 도입됐다. 파티 찾기 라운지는 같은 콘텐츠를 함께하려는 모험가 간 상시 대화를 지원하는 채널 기반 시스템이며, 보석 조율 기능은 슬롯 간 보석의 위치를 자유롭게 조정할 수 있도록 해 이용자 편의성을 높였다.

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재화 측면에서는 '캐릭터 귀속 골드'가 새롭게 도입됐다. 해당 골드는 획득한 캐릭터에 귀속되며, 장비 재련이나 아이템 제작 등에 기존 골드와 동일하게 사용 가능하지만, 거래는 제한된다. 어비스 및 군단장 콘텐츠의 골드 보상 중 일정 비율이 캐릭터 귀속 골드로 대체되며, 에포나 주간 미션 보상도 해당 재화로 교환할 수 있게 됐다.

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초보 및 복귀 유저를 위한 '모코코 채팅 시스템'도 신설됐다. 서버 통합 채널에서 멘토와 신규 모험가가 실시간으로 질문과 조언을 주고받을 수 있는 구조로, 멘토 입장은 조건과 인원 제한에 따른 승인이 필요하다. 전용 명령어와 UI 설정이 함께 제공된다.


로스트 아크 공식 홈페이지 공지사항 갈무리

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편의성 개선과 성장 개편도 주요 업데이트 중 하나다. 종합 전투력 추가, 스킬 창 UI 및 채널 이동 UI, 생활 도구 수리 등 게임 전반의 기본 조작이 개선됐고, 초월, 유물장비, 각인 시스템 등 성장 관련 콘텐츠는 간소화됐다. 에포나 의뢰는 기존 '3회 제한' 구조가 폐지되고, '포인트 달성형' 시스템으로 전면 개편돼 주간/일일 의뢰 수행 방식에 변화가 생겼다.

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종합 전투력은 캐릭터의 스킬, 특성, 장착 장비 등 다양한 성장 요소의 종합 지표다. 캐릭터 정보 창에서 캐릭터의 전투력 수치를 확인할 수 있다. 공격형 클래스의 종합 전투력은 전투력으로 출력되며 서포트형 클래스의 경우 '깨달음' 1티어 패시브 선택에 따라 전투력 또는 전투력으로 변경되어 출력된다.

보상 체계도 광범위하게 조정됐다. 티어3 이하 콘텐츠에서는 기존 골드의 절반이 캐릭터 귀속 골드로 지급되며, 엔드 콘텐츠의 클리어 보상 및 '보상 더보기'에 필요한 골드 사용량이 전반적으로 하향 조정됐다. 특히 싱글 모드와 하드 난이도 콘텐츠 중심으로 보상이 재설계됐고, 모험 섬 보상은 1680레벨 이상부터 골드 수치가 상향됐다. 군단장 및 카제로스 레이드, 에픽 레이드 등 주요 콘텐츠에서는 돌파석 보상이 추가됐다.


로스트 아크 공식 홈페이지 공지사항 갈무리

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클래스 밸런스 패치도 함께 적용됐다. 이번 업데이트에서는 클래스 밸런스 조정도 함께 진행됐다. 지난 구조 개선 업데이트의 연장선으로, 특히 서포터 직업군에 대한 전면적인 개선이 이뤄졌다. 홀리나이트, 도화가, 바드는 전반적인 운용성과 성능 측면에서 조정을 받았으며, 핵심 전투 각인인 '구슬동자'와 '각성' 또한 새롭게 리메이크됐다.

'각성' 각인의 경우, 기존의 정량 고정보다는 각성기의 재사용 대기시간을 비율(%)로 감소시키는 방식으로 개편됐다. 유물 등급 기준 최대 감소치는 6%다. '구슬동자'는 자신과 파티원이 획득하는 에테르가 분리되도록 변경돼, 보다 안정적인 지원이 가능해졌다. 이와 함께 '폭발물 전문가'는 아이템 소모 확률 감소 효과가 간접 적용되는 방향으로 조정됐다.

이외에도 버서커, 건슬링어, 서머너, 리퍼 등은 구조 개선 패치의 후속 업데이트를 받았으며, 워로드, 디스트로이어, 소울이터, 환수사, 스트라이커, 데빌헌터, 호크아이 등은 일부 스킬 및 피해량 수치가 조정됐다. 대부분 상향 조정이 이루어진 가운데, 건슬링어와 환수사 등 일부 클래스는 하향된 항목도 포함됐다.


개발진은 이번 밸런스 패치의 방향성을 "클래스 간 성능 격차 완화" 및 "서포터 클래스의 성장 및 운용 편의성 개선"으로 설명했다. 일부 저활용 스킬 포인트, 깨달음 포인트, 유물 각인서의 효과가 개편됐으며, 다음 밸런스 조정은 카제로스 종막 레이드 이전에 진행될 예정이다.

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업데이트와 함께 여름 시즌 이벤트도 대거 개시됐다. 핵심 이벤트는 전용 콘텐츠 '계시의 서'로, 레이드형 전투를 응용한 형태이며 성장 아이템과 커스터마이징 보상이 주어진다. 신규 및 복귀 이용자를 위한 '모코코 챌린지 익스프레스' 및 점핑권 이벤트, '낮과 밤의 사역자 시즌' 아크 패스, PC방 전용 '핫 썸머 파티 타임', 그리고 '쿠르잔 전면전' 및 '골드 상자 이벤트' 등 다양한 이벤트가 순차적으로 시작됐다.

이번 업데이트는 신규 콘텐츠와 시스템 확장을 넘어, 전반적인 구조 정비와 시즌 전환까지 아우르는 대형 패치로 평가된다. 스마일게이트 RPG는 7월 이후에도 여름 시즌 이벤트를 지속 전개할 계획이다.

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