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'게임=도박=술=마약' 성남시 저격... 8개 게임산업 협·단체 공동성명서 발표

MHN스포츠 고동우
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'게임=도박=술=마약' 성남시 저격... 8개 게임산업 협·단체 공동성명서 발표

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(MHN 이건희 인턴기자) 대한민국 게임산업계가 성남시와 성남시중독관리통합지원센터를 향해 공개적인 사과와 재발 방지를 강력히 요구하고 나섰다.

한국게임산업협회를 포함한 게임문화재단, 게임인재단, 한국게임개발자협회, 한국게임법과정책학회, 한국게임산업협회, 한국게임정책학회, 한국인디게임협회, 한국e스포츠협회 등의 8개 게임산업 관련 협단체는 18일 성명을 통해 "우리 게임산업은 미래 성장 동력이자 K-콘텐츠산업의 핵심으로서 국가 위상을 높이는 데 크게 기여하고 지역 경제를 이끄는 핵심축임에도 불구하고, 여전히 게임산업을 부정적으로 바라보고 흠집 내려는 시도들이 끊이지 않아 심히 우려스럽다"고 밝혔다.

이어 "해당 공모전은 게임을 마치 치료 대상인 질병처럼 간주하게 만들고, 게임을 즐기는 이용자를 '환자'로 낙인찍으며, 산업 종사자의 자존감까지 저해하는 시도"라고 지적하며, 게임산업에 대한 왜곡된 인식 확산을 중단할 것을 촉구했다.

특히 성남시는 국내 게임산업 생태계의 중심지로, 관련 종사자 수가 약 4만4천 명에 이르고, 시 전체 콘텐츠 산업 수출액의 77%를 게임산업이 차지할 정도로 게임이 차지하는 비중이 큰 지역이다.

이 같은 상황에서 이번 공모전은 게임산업 종사자들 사이에서 "자기 부정을 강요받는 듯한 처사"로 받아들여지고 있다.

이에 따라 게임산업 관련 협단체들은 성남시와 성남시중독관리통합지원센터에 다음 두 가지를 강력히 요구했다.



첫째, 공모전의 백지화 또는 '인터넷 게임' 항목을 포함한 전면적인 재검토를 조속히 진행할 것.

둘째, 이번 사태에 책임 있는 최고위 관계자의 공식적인 사과와 재발 방지 약속을 즉각 발표할 것.

게임산업계는 "이번 사태의 심각성을 성남시가 인지하고, 합리적 판단으로 올바른 결정을 내려주기를 촉구한다"며 "게임산업과 게임이용자들에 대한 오해와 편견을 조장하는 모든 시도는 중단되어야 한다"고 강조했다.


한편, 최근 성남시가 주최하고 성남시중독관리통합지원센터가 주관한 'AI를 활용한 중독예방 콘텐츠 제작 공모전'에서 알코올, 약물, 도박과 함께 '인터넷 게임'을 중독 항목에 포함시킨 사실이 알려지며, 게임을 질병처럼 취급하려는 의도라는 비판이 확산됐다.

이후 관련 문구가 인터넷상에서 수정되었지만, 게임산업계는 단순한 문구 수정만으로 부정적 인식이 해소되지 않는다는 입장이다.

사진=한국게임산업협회, 성남시

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