넥슨 '마비노기 모바일(이하 마비노기M)가 오는 3월 27일 정식 출시된다.
6일 넥슨은 유튜브 공식 채널에서 마비노기M 론칭 쇼케이스를 공개했다. 방송에는 김동건 데브캣스튜디오 대표가 나와 마비노기M을 설명했다.
김 대표는 "마비노기만의 감성과 낭만을 이어가는 것이 마비노기M의 핵심 가치"라며 "원작이 추구하던 판타지 세계에서의 삶을 모바일 환경에 맞춰 재구성해 새로운 즐거움을 드리고자 한다"라고 출시 이유에 대해 밝혔다.
덧붙여 원작을 경험한 유저에게는 그 때 그 시절의 감성을 언제 어디서든 장소에 구애받지 않고 추억을 되살릴 수 있는 게임이, 접해본 적 없는 이들에게는 마비노기의 세계로 들어가는 또 하나의 입구가 되길 희망한다고 전했다.
마비노기M은 원작의 G1~G3 '여신강림' 편을 기반으로 한다. '콜헨 마을', '티이', '카단' 등 '마비노기 영웅전' 기반의 지역과 이름도 등장한다. 마비노기M은 마비노기와 마비노기 영웅전의 평행세계다.
아울러 낚시, 채집, 요리, 패션, 캠프파이어, 아르바이트 등 원작의 인기 비결이었던 다양한 생활 콘텐츠도 오픈 시점에서 함께 제공할 예정이다.
■ 마비노기의 감성과 낭만을 이어가기 위해 노력
NPC '나오'는 에린에서 플레이어가 처음 만나게 되는 인물로 잃어버린 기억을 되찾기 위해 함께 여행을 떠나는 파트너 역할을 한다. '타르나크', '루에리', '마리' 등 원작을 해봤다면 익숙할 기존 캐릭터들의 이야기도 함께 전개된다. 또한, '엘다', '뮤리엘', '어벤지오', '레니' 등 마비노기M에서만 등장하는 오리지널 캐릭터도 여럿 확인할 수 있다.
원작의 감성은 이어가면서도 모바일 디바이스에 맞춰 화면 묘사 및 새로운 음악 개발에 힘썼다. 특유의 서정적인 감성을 담아내기 위해 많은 준비를 했다. 김 대표는 "기존 유저에게는 향수를, 신규 유저에게는 새로움을 줬으면 한다"라는 말을 전했다.
마비노기M에는 '제너레이션'이라는 거대한 스토리를 중심으로 흘러가지만, 소소한 서브 스토리도 다양하다. '평범한 이야기' 역시 마비노기M을 구성하는 핵심 요소다. 작지만 생동감 있는 이야기 전달을 위해 노력했다.
김동건 대표는 친구나 길드원들과 함께 이야기를 나누고 던전을 공략하며 MMORPG의 재미를 만끽했으면 좋겠다고 말했다. 모닥불 앞에서 춤도 추고, 음악을 듣고, 함께 식사를 하는 것 역시 마비노기만의 근본 감성임을 강조했다.
또한, 원작처럼 다양한 커스터마이징 선택지와 넓은 스펙트럼의 패션과 염색을 제공해 자신만의 캐릭터를 뽐낼 수 있도록 했다. '스텔라그램'이라는 시스템으로 다른 유저들에게 캐릭터를 뽐내고 개성을 보여줄 수 있다. 모바일과 PC 클라이언트 모두 제공한다. 모바일은 가로 모드와 세로 모드가 있다.
■ 5개 견습 클래스 및 15개의 전직 제공
마비노기M은 오픈 스펙으로 총 5가지 전투 클래스를 제공한다. 전사,궁수, 마법사, 힐러, 음유시인이다. 캐릭터 생성 시 1차 전직에 해당하는 견습 클래스로 시작한다. 무기를 교체해 자유롭게 클래스를 변경한다.
전사 계열의 클래스는 단단한 내구력으로 아군을 보호하는 역할이다. 적의 공격을 버티고 묵직한 한 방을 노리는 '대검전사', 기민한 움직임으로 카운터 어택을 노리는 '검술사' 등이 존재한다.
궁수는 빠르게 이동하며 적에게 치명타를 입히는 클래스다. 최후방에서 강력한 화살 세례를 날리는 '장궁병', 확산 및 집중 공격을 유동적으로 사용하는 '석궁사수'가 있다.
마법사는 번개, 얼음, 화염과 같이 원소를 이용한 마법을 다룬다. 얼음 속성에 특화돼 적의 속도를 늦추고 얼음을 둘러 공방일체 스타일을 추구하는 '빙결술사', 강력한 광역기에 특화된 '화염술사'도 있다.
힐러와 사제는 후방에서 아군의 체력을 회복시키거나 지원하는 역할이다. 이외에도 적에게 군중제어를 걸거나, 적극적으로 공격에 가담할 수 있다. '수도사'로 전직해 최전방에서 보호막을 걸기도 한다. 음유시인은 아군에게 버프를 제공하는 전투보조 특화 클래스다.
■ 샤냥터와 던전, 이분화된 전투 콘텐츠
다채로운 전투의 재미도 제공한다. 전투 콘텐츠는 던전과 사냥터 2종으로 나뉜다. 던전은 파티원들과 함께 보스를 처치하는 공략 콘텐츠이고, 사냥터는 사냥과 재료 채집, 보물 탐색을 즐길 수 있다.
김 대표는 "동료와 함께 모험을 떠난다는 느낌을 주기 위해 각 던전마다의 개성을 살리고자 노력했다"라고 강조했다. 가령, '알비 던전'은 랫맨과 거미가 서식하고, '키아 던전'은 이끼와 버슷 등 식생이 풍부한 자연을 모티브로 했다. 마영전의 '폐허 던전'도 있다.
랜덤 매칭과 비슷한 결의 '우연한 만남' 시스템을 제공한다. 같은 시간과 공간에 있는 다른 유저들과 함께 던전 플레이가 가능하다. 던전 내 깜짝 이벤트로 '황금 돼지방', '고양이 상인, '보물 임프' 등 여러 콘텐츠가 있다.
깜짝 이벤트는 사냥터에서도 발생한다. 일정 주기로 랜덤한 곳에서 생성되는 '검은 구멍' 및 '불길한 소환의 결계' 2종이다. 검은 구멍은 랜덤 인스턴스 던전이고, 소환의 결계는 몬스터 웨이브 형태의 협동 콘텐츠다.
필드 보스도 존재한다. 주요 보상은 주 1회 제한이 있지만, 참여만으로도 기본 보상을 지급한다. 김 대표는 이미 주요 보상을 획득했어도 다른 유저들을 도와 필드 보스를 처치할 것을 권장했다. 최고난도 던전으로 '어비스'가 예정돼 있다.
■ 업데이트 로드맵
- 4월 : 고난도 던전 어비스, 레이드, 신규 클래스
- 6월 여신강림 2장, 황야의 마녀, 구름화양, 바리 1광구/ 2광구, 신규 클래스
- 9월 : 여신강림 3장-팔라딘, 센마이 평원, 페론 던전, 페카 던전, 신규 클래스
<저작권자 Copyright ⓒ 게임톡 무단전재 및 재배포 금지>
