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크래프톤, 크리에이티브 스튜디오 19개로 확대…'빅 프랜차이즈 IP' 전략 본격화

게임와이 김태현 기자
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크래프톤, 크리에이티브 스튜디오 19개로 확대…'빅 프랜차이즈 IP' 전략 본격화

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[김태현 기자]
나인비스튜디오 김성훈 대표, 옴니크래프트 랩스 노정환 대표, 룬샷게임즈 배형욱 대표, 올리브트리 게임즈 이창명 대표

나인비스튜디오 김성훈 대표, 옴니크래프트 랩스 노정환 대표, 룬샷게임즈 배형욱 대표, 올리브트리 게임즈 이창명 대표



크래프톤이 크리에이티브 스튜디오를 총 19개로 확대하며 자체 제작 역량 강화에 속도를 낸다. 중장기 전략으로 제시한 'Big 프랜차이즈 IP 확보' 기조에 따라 신규 스튜디오 설립과 제작 리더십 영입을 병행하며 신작 개발 체계를 재편하고 있다.

크래프톤은 지난 1년간 주요 제작 리더십 15명을 영입하고, 이를 중심으로 신규 크리에이티브 스튜디오 설립을 진행해 왔다. 흥행 경험을 보유한 제작 책임자를 전면에 내세운 소규모 개발 조직을 기반으로, 신작을 단계적으로 검증·확장하는 방식의 개발 전략을 본격 가동한다는 구상이다.

최근 설립됐거나 올해 신설 예정인 스튜디오로는 나인비스튜디오, 옴니크래프트 랩스, 룬샷게임즈, 올리브트리 게임즈 등이 포함된다. 각 스튜디오는 독립적인 개발 방향성과 장르 전략을 갖추되, 크래프톤의 프랜차이즈 IP 육성 전략 아래에서 신작 개발을 추진한다.

나인비스튜디오는 다양한 장르의 몰입형 게임을 목표로 하고 있으며, 올해 중 법인 설립을 앞두고 있다. 대표를 맡은 김성훈은 넥슨에서 '카트라이더', '크레이지아케이드' 개발에 참여했고, EA코리아에서 '피파온라인', '레이시티' 등을 총괄한 경력을 보유하고 있다. 이후 나인엠인터랙티브를 창업해 글로벌 시장에서 성과를 거두고 매각을 이끈 바 있으며, 신규 프로젝트의 글로벌 시장 안착을 책임진다.

옴니크래프트 랩스는 플랫폼이나 장르에 구애받지 않고 완성도를 중심으로 한 게임 개발을 지향한다. 대표 노정환은 넥슨코리아와 네오플에서 '던전앤파이터', '사이퍼즈' 등 흥행작을 이끌었으며, 조직 문화 혁신과 개발 환경 고도화 경험을 갖춘 제작 리더다. 옴니크래프트 랩스에서는 독창적인 개발 프로세스 정립과 함께 신규 프로젝트의 글로벌 확장 전략을 추진한다.

룬샷게임즈는 서브컬처 모바일 게임을 포함한 신작 개발을 맡고 있으며, 올해 상반기 중 법인 설립이 예정돼 있다. 배형욱 대표는 데브시스터즈에서 '쿠키런: 오븐브레이크', '쿠키런: 모험의 탑' 등 쿠키런 IP의 런칭과 라이브 서비스, 프랜차이즈 확장을 총괄해온 모바일 전문 제작 리더다. 글로벌 IP의 장기 운영 경험을 바탕으로 새로운 장르의 IP 개발을 주도한다.


올리브트리 게임즈는 전 세계 이용자를 대상으로 한 소셜·캐주얼·퍼즐 게임 개발을 목표로 하며, 올해 법인을 설립한다. 이창명 대표는 위메이드플레이에서 '애니팡' 시리즈를 이끌며 국내 대표 캐주얼 IP를 안착시킨 개발자다. 올리브트리 게임즈 제작진은 '애니팡', '디즈니팝', '라인팝', '프렌즈팝콘' 등 다수의 캐주얼 IP를 성공시킨 경험을 바탕으로 글로벌 캐주얼 시장을 겨냥한 신작을 준비하고 있다.

크래프톤은 이 같은 크리에이티브 스튜디오 체제를 통해 핵심 팬층이 분명한 시장에서 신작을 먼저 검증하고, 성과가 확인된 프로젝트를 단계적으로 확장해 프랜차이즈 IP로 육성할 계획이다. 현재 크래프톤은 총 26개의 신작 파이프라인을 운영 중이며, 향후 2년간 12개 작품 출시를 목표로 하고 있다.

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