2026년 문화체육관광 연구개발사업 신규과제 1차 공고 배너 이미지 |
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠와 인공지능(AI) 융합으로 문화체육관광산업을 견인할 우수한 연구개발 성과 창출을 목표로 '2026년 문화체육관광 연구개발 사업'을 추진한다고 19일 밝혔다.
콘진원의 올해 연구개발 예산은 전년 대비 약 454억원이 증액된 총 1499억원으로 역대 최대 규모다. 이 중 신규 연구개발 예산은 약 692억원 규모로 역대 최대 규모이며, 이번 1차 공고로 약 581억원 규모, 총 52개 과제를 선발할 예정이다.
문화강국 실현을 위한 5대 전략의 하나로, 경쟁력 있는 K-콘텐츠를 국가 전략 산업으로 육성하기 위해 'K-컬처 AI 산소공급 프로젝트'를 본격적으로 가동한다. △'산업 AX' △'소버린 AI' △'공공 AX' △고급 인재양성을 중점 추진방향으로 설정하며, 특히 올해는 문화공간 AX, 문화예술 거대언어모델(LLM) 연계', 대중소 공동도약, 개인운동기록 활용, AI 기반 관광 혁신 등의 사업이 신설됐다.
1차 공고는 △문화예술.콘텐츠 △저작권 7개 사업을 우선 추진하고 △스포츠 △관광 부문 3개 사업은 추후 공고 예정이다.
문화체육관광기술진흥센터 김명하 센터장은 “문화기술 연구개발 규모를 K-컬처의 위상과 문화재정 수준에 걸맞게 확대하기 위해 문화체육관광부와 함께 지속적으로 노력한 결과, 전년 대비 지원 규모가 크게 늘어날 수 있었다”며 “AI 중심 문화기술 연구개발이 국가경쟁력의 원천인 만큼 국민 삶의 질 향상과 산업 성장에 기여할 수 있는 지원체계를 확고히 하겠다”고 말했다.
권혜미 기자 hyeming@etnews.com
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