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넥슨 찾은 김민석 총리 "게임사·관계부처 자리 마련…직접 챙길 것"

머니투데이 김지은기자
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넥슨 찾은 김민석 총리 "게임사·관계부처 자리 마련…직접 챙길 것"

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김민석 국무총리가 15일 오전 경기도 성남시 분당 넥슨 사옥에서 가진 경영진 간담회에서 프로게이머 페이커와의 만남 일화를 이야기 하며 환하게 웃고 있다. /사진=뉴스1

김민석 국무총리가 15일 오전 경기도 성남시 분당 넥슨 사옥에서 가진 경영진 간담회에서 프로게이머 페이커와의 만남 일화를 이야기 하며 환하게 웃고 있다. /사진=뉴스1



김민석 국무총리가 게임업체 넥슨을 방문해 "대형 게임사와 인디 게임사, 전문가, 관계부처가 참여하는 자리를 마련해 직접 챙기겠다"고 밝혔다.

김 총리는 15일 오전 경기도 성남시 분당 넥슨 사옥에서 경영진들과 간담회를 갖고 이같이 말했다. 간담회에는 강대현·김정욱 넥슨 공동대표를 비롯해 김재현 문화체육관광부 문화미디어산업실장, 이도경 청년재단 사무총장이 함께했다.

김 총리는 이날 넥슨의 게임 제작 현장과 근무 환경을 직접 둘러보고 △최근 게임 산업 동향 △K-게임 부흥을 위한 제도 개선 건의 등 게임 산업 전반에 대한 의견을 나눴다. 게임사의 제작비 세액 공제, 숏츠 게임 이용자 편의를 위한 규제 합리화 등 K-게임의 부흥을 위한 정책적 현안도 논의됐다.

이번 방문은 글로벌 경기 둔화, 개발 비용 상승, 플랫폼 경쟁 심화 등으로 국내 게임 산업이 직면한 어려움을 현장에서 직접 확인하기 위해 마련됐다. K-게임이 대한민국의 핵심 디지털 콘텐츠 산업이자 미래 성장 동력으로 발전하도록 정부 차원의 지원 방향을 모색하겠다는 김 총리 의지가 반영됐다.

김 총리는 이날 청년 세대 넥슨 직원들과 만나 K-게임 산업에 대한 고민도 들었다. 직원들은 "창의적인 게임 개발 환경과 워라밸이 보장되는 기업 문화가 정착되도록 정부에서 관심을 가져달라"고 전달했다.

김 총리는 "게임 산업이 단순한 오락 산업을 넘어 대한민국의 기술력과 창의성을 세계에 알리는 핵심 콘텐츠 산업이라는 점에 깊이 공감한다"고 답했다.


그러면서 "넥슨 현장에서 확인한 임직원 여러분들의 열정과 도전 정신은 K-게임이 세계 시장에서 경쟁력을 유지할 수 있는 원동력"이라며 "게임을 규제의 대상으로만 보지 않고 미래 성장 산업이자 청년 일자리와 수출을 이끄는 핵심 분야로 바라보고 있다. 정부와 원팀이 돼서 세계 3위 게임 강국으로 거듭나자"고 했다.

김 총리는 앞으로도 CJ ENM 등 문화 콘텐츠 제작 현장, 영화·연극 등 문화 예술 행보를 이어갈 방침이다. K-콘텐츠 산업을 국가전략산업으로 적극 육성하고 현장과의 소통을 확대한다는 입장이다.

김지은 기자 running7@mt.co.kr

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