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비스바이스, 통합 3D 캐릭터 애니메이션 파이프라인 공개

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비스바이스, 통합 3D 캐릭터 애니메이션 파이프라인 공개

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[이상민]

텐센트게임즈 산하의 AI 애니메이션 제작 조직 비스바이스(VISVISE)는 지난 15일부터 18일까지 홍콩에서 개최된 '시그래프 아시아 2025'에 참가, 업계 최초의 'AI 기반 통합 3D 캐릭터 애니메이션 파이프라인'을 공개했다.

비스바이스는 올해 초 게임스컴 2025에서 처음 대중에 소개됐다. 애니메이션 제작 과정 중 준비 단계를 간소화하는 자동화 기술로 큰 주목을 받은 바 있다.

이번 '시그래프 아시아'에서는 3D 캐릭터 애니메이션 제작의 전 과정을 아우르는 완전한 통합 AI 솔루션을 선보여 한 단계 진화된 기술력을 입증했다.

기술 관련 발표 세션도 진행했다. 비스바이스는 지난 16일에 열린 텐센트의 '뉴럴 그래픽스 및 생성형 AI' 워크숍에서 '기하학에 생명을 불어넣다: 3D 캐릭터 애니메이션을 위한 통합 생성 파이프라인'을 주제로 발표했다.

이 회사는 발표에서 다양한 캐릭터 유형의 '리그'를 생성할 수 있는 업계 최초의 대규모 스켈레톤 생성 모델인 '비스바이스 스켈레톤젠' V1.0과, 90% 이상의 원클릭 AI 스키닝 자동화율을 자랑하는 '비스바이스 스키닝 모델' V4.5를 소개했다.

특히 '비스바이스 스키닝 모델'은 인간형 캐릭터뿐만 아니라 4족 보행 동물, 총기류, 몬스터 등 복잡한 에셋에 대한 스키닝을 지원해 다양한 콘텐츠 유형에 대한 강력한 범용성을 입증했다.


대규모 제작에 즉시 투입 가능한 3D 애니메이션 생성 모델 '모션젠 베타'도 공개했다. 베타 버전은 알파 버전 대비 발 미끄러짐이나 떨림 현상 등을 6분의 1 수준으로 줄여, 상용화 수준의 고품질 모션 데이터를 생성할 수 있는 것이 특징이다.

이번 행사를 통해 텐센트게임즈의 크로스 엔진 라이팅 솔루션인 '매직던'도 최초 공개됐다. 또 AI와 레이 트레이싱을 결합해 물리적으로 정확한 3D 사운드를 구현하는 공간 음향 기술의 최신 성과도 함께 공유됐다.

[더게임스데일리 이상민 기자 dltkdals@tgdaily.co.kr]

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