이번 전시를 통해 HNIX는 모델릭 플러스의 신규 XR(확장현실) 서비스와 연내 출시 예정인 AI(인공지능) 기반의 3D 콘텐츠 생성 기능을 선보였으며, 이를 바탕으로 교육 현장과 XR 산업 전반에 새로운 가능성을 제시했다.
먼저 모델릭 플러스의 AI 기능은 텍스트 설명이나 간단한 이미지만으로도 고품질의 3D 오브젝트와 공간을 자동 생성한다. 전문 툴이나 코딩 지식이 없어도 학생과 교사가 손쉽게 창작 활동에 참여할 수 있으며, 제작된 콘텐츠는 PC, 모바일, XR 기기에서 즉시 활용 가능하다. 이를 통해 수업 현장에서 곧바로 체험형 학습으로 확장할 수 있다.
여기에, 모델릭 플러스의 XR 서비스는 누구나 직접 XR 콘텐츠를 제작·체험할 수 있는 원스톱 환경을 제공한다. 기존 XR 콘텐츠는 주로 전문가와 기업이 제작하고 사용자는 소비하는 방식에 머물렀지만, 모델릭 플러스의 경우 사용자가 만든 3D 오브젝트와 공간이 PC와 모바일 환경 등에서 즉시 실행되며 XR 기기를 통해 몰입형 실감 체험으로 확장된다.
HNIX는 모델릭 플러스를 통해 교육 현장은 물론 일반 사용자, 창작자, 기업 등까지 참여할 수 있는 새로운 3D 콘텐츠 제작 생태계가 열릴 것으로 보고 있다. 특히 최근 XR 기기의 출시가 확대되고 있는 만큼, 모델릭 플러스가 다양한 이들의 3D 콘텐츠 니즈를 만족시켜주는 대중화된 ‘에코서비스’로 자리잡을 것이라고 기대 중이다.
차동원 HNIX 대표는 “모델릭 플러스는 누구나 XR 크리에이터가 될 수 있는 환경을 제공하는 플랫폼”이라며, “논리적 사고력, 공감각적 경험, 창의성을 동시에 키워주는 미래형 학습 도구로 발전시켜 나가겠다”고 말했다.
그러면서 “기존 XR 디바이스가 전문가 제작 콘텐츠를 단순히 ‘보는’ 수준에 머물렀다면, 모델릭은 학생·교사·일반 사용자 등이 누구나 학습형 XR 콘텐츠를 직접 만들고 학습 및 체험 할 수 있다는 독보적인 장점을 지녔다”며 “다가오는 XR 시대를 맞아 모델릭 플러스를 통해 교육 및 산업 현장에서 중요한 전환점을 마련할 것”이라고 강조했다.
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