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넷마블, '피·공포·섹슈얼리티' 앞세운 신작 '뱀피르' 공개

MHN스포츠 고동우
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넷마블, '피·공포·섹슈얼리티' 앞세운 신작 '뱀피르' 공개

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(MHN 이주환 기자) 넷마블이 뱀파이어 세계관을 앞세운 신작 MMORPG '뱀피르'로 기존 MMORPG의 틀을 깨는 도전을 예고했다.

넷마블(대표 김병규)은 29일 진행된 온라인 쇼케이스에서 신작 MMORPG '뱀피르'의 정식 출시일과 핵심 콘텐츠, 운영 방향을 공개했다. 이번 작품은 표현 성장·경쟁 운영 등 세 가지 측면에서 기존 MMORPG와 차별화를 꾀한다.


'뱀피르'는 뱀파이어 세계관을 바탕으로 '피', '공포', '섹슈얼리티'를 전면에 내세운 강렬한 콘셉트를 구현했다. 기존 MMORPG의 안전한 표현을 벗어나 과감한 몰입감을 제공하며, 시각적·감각적 차별화를 추구한다.

성장과 경쟁 측면에서는 '다이아 파밍' 시스템을 도입했다. 이용자는 매월 일정량의 다이아를 필드 플레이만으로 획득할 수 있으며, 이를 통해 다양한 패키지를 구매해 무·소과금 이용자도 장기적인 성장 경험을 누릴 수 있다.

운영에서는 장기적 이용자 경험과 가치 보존에 초점을 맞췄다. AI 시스템 기반 불법 부정 행위 강력 대응 인게임 GM 통한 소통 강화 및 투명한 소통 창구 확립 소통 과정을 투명하게 공개하는 개선 현황판 운영 낮은 등급 아이템에 가중치를 적용하는 단계별 누적 보상형 BM 시스템 고효율 패키지 판매 지양 등의 방향성을 공개했다.

넷마블네오 한기현 PD는 "'뱀피르'는 MMORPG가 직면한 문제를 정면 돌파하고 새로운 길을 제시하는 도전"이라고 밝혔다. 이어 정승환 사업본부장은 "단기 수익보다 장기 이용자 경험과 가치를 최우선하며, 모두가 함께 즐길 수 있는 MMORPG 본질을 지켜 나가겠다"고 전했다.

사진=넷마블

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