■ 시즌7 돌아보기
테마: 아카데미
신규 실험체: 이슈트반, 니아
스킨: 사신 루크, 방과 후 데비&마를렌, 20년 전 마르티나, 만우절 루미
리워크: 레온, 알렉스, 유키, 저격 시스템
신규 시스템: 전멸 방지, 페이즈 전환 연출, 제작창 개편, VPad, HUD, 연구소 개방
제작 간소화: 버섯, 사냥꾼의 솥단지
플레이 변화: 루미의 교환, 초월 보급
편의 기능: 역할군 표시, 게임 준비 단계 모드 표시, 하이퍼루프 초반 동선, 팀원 폭발 타이머 표시, 인벤토리 아이템 사용 순위, 체력바 위 장비 등급 표시, 대회 점수 표시
전투 디테일 변화: 강평 개선, 이펙트 피아 구분, 광원 후처리, 처형 대상 표시, 위클라인 박사 대시 삭제, 비밀 연구실 개선, 제작 시간 감소 등
미드 시즌: 코발트 프로토콜 리부트
이리3은 전멸 방지에 대해 "내부적으로 가장 많은 수정과 토론이 오갔던 콘텐츠였다. 처음에는 2일차 밤까지 적용했다가 1일차 밤으로 수정했다. 피드백에서 전멸 방지 때문에 긴장감이 줄었고 이는 곧 시즌 부진으로 이어졌다고 말한다. 반대로 스트레스가 줄었다는 의견도 있었을 만큼 우여곡절이 많은 시스템이었다"고 전했다.
페이즈 전환 연출과 변경된 UI는 명백히 실패였다고 판단했다. 업데이트로 2차례 수정됐는데도 불편을 야기했다. 해당 시스템은 개발진에게 많은 메시지를 던졌는데 그 내용은 아래와 같다.
■ 시즌8의 변화
1. 균열
기존 VLS, 비밀 연구실, 전장 시스템이 하나로 합쳐진 완전히 새로운 형태의 콘텐츠다. 균열은 차원의 틈과 난류로 구성된다. 차원의 틈은 두 팀만 입장 가능한 특수 전장이다. 2일차 낮에 열리는 소용돌이 차원의 틈에서는 전멸해도 부활할 수 있으며 3일차부터 열리는 느낌표 소용돌이 차원의 틈에서 전멸하면 부활할 수 없다.
난류는 새로운 이동 수단이다. 해당 지역에 서있으면 VLS를 탄 것처럼 원하는 지역으로 날아갈 수 있다. 이리3은 "균열 시스템은 기존 여러 시스템을 통합하면서 정정당당한 두 팀의 교전 기회와 새로운 전략적 이동의 재미를 동시에 제공하는 시즌8 핵심 콘텐츠다"고 강조했다.
2. 크로노스피어
최후의 결전도 변화를 맞이한다. 기존에는 좁은 사각형 지역을 먼저 차지하느냐가 큰 영향을 미쳤다. 시즌8에는 원형 안전 지대 크로노 스피어가 설치된다. 크로노 스피어는 이동할 뿐만 아니라 점점 좁아진다. 크로노 스피어는 최후의 한 팀이 결정되는 시기에만 등장한다.
3. 탈출 간소화
탈출 지역과 교전이 삭제된다. 또한 최대 2팀이 탈출할 수 있다. 탈출 점수를 받고 게임을 포기하는 방식은 동일하다. 간소화된 시스템으로 빠르게 다음 게임을 진행할 수 있을 것이다.
4. 가젯 볼트
기존 가젯 드랍이 제거된다. 대신 모든 플레이어가 가젯 볼트를 통해 원하는 가젯을 직접 선택할 수 있다. 가젯 사용에는 가젯 에너지라는 새로운 자원이 필요하다. 이는 시간이 지나면서 모두에게 공평하게 제공된다. 변이 곰 무리 사냥으로 추가 획득할 수 있다. 이에 따라 누가 많이 모았냐가 중요하지 않고 언제 적재적소에 사용하느냐가 중요한 요소로 작용될 전망이다.
5. 지형, 위클라인 박사 개선
새로운 통로를 뚫거나 지형을 조정해 전술적인 공간을 제공한다. 양각일 때 회피 기동이 가능하다. 추후에는 루미아 섬 확장을 목표로 지형을 개선할 계획이다.
위클라인 박사는 훨씬 더 위협적으로 강화됐다. 시즌8 위클라인 박사는 주변 가까운 실험체를 끈질기게 추적한다. 누군가 위클라인 박사를 공격하면 추적 상태가 해제된다. 이외 신경 가스 살포, 트리플렛 코드, 통제, 격리 등 새로운 기믹도 추가됐다.
6. 알파, 오메가 처치 버프
알파와 오메가를 처치하면 각각 맞춤형 능력치 3, 방어력 4의 영구 버프를 얻는다. 만약 알파와 오메가를 모두 처치하면 추가 피해를 입히는 몰살 버프가 추가된다. 해당 변화로 크레딧, 셀레네의 눈물은 드롭되지 않는다. 해당 아이템은 위클라인 박사 처치 보상으로 전환됐다.
7. 브레이크
전멸 방지 시간에 적 팀을 쓰러뜨렸을 때의 용어다. 전멸 시간에는 기존 터미네이터 용어가 그대로 사용된다.
8. 쿨다운 감소 방식 변경
기존 % 방식 쿨다운 감소는 올리면 올릴수록 DPS 증가 효율이 눈덩이처럼 불어났다. 이에 따라 상한선을 반드시 정해야 했다. 그 결과 빌드가 2개로 고착화되는 상황이 발생했다. 시즌8에는 쿨다운 감소가 스킬 가속 형태로 변경된다.
9. 아이템 동적 추천
루트에 없는 아이템을 추천하는 시스템이다. 시즌8 중간에 업데이트 예정인 해당 시스템은 사용률 통계 기반으로 추천하고 남은 후반 아이템 목표를 전체 교체한다.
10. 장전 제거
평타 운용을 방해하는 장전 시스템이 제거된다.
11. 기본 공격 판정
쌍검, 리 다이린, 펠릭스 등의 2회 공격이 개별 판정으로 적용된다. 다만 리오는 제외다. 또한 공격속도가 투사체 속도에 미치는 영향이 절반 정도 줄어든다.
12. 기타
카메라 및 트랩 공격 판정, 벽에 부딪히는 판정 강화, 아웃라인 개선
13. 캐릭터 리워크, 개선
리워크 대상: 재키
개선 대상: 에키온, 버니스, 에스텔, 펠릭스, 나타폰, 키아라, 르노어, 리오, 리 다이린
14. 특성 개선
개선 대상: 파괴, 저항, 지원, 혼돈
15. 신규 아이템 스킬
간격, 격동, 예열 ~ 인내, 달인, 개시, 명중, 마탄(최후의 한발 삭제)
16. 시즌 컬렉션
17. 미드 시즌 '론 울프'
새로운 솔로 모드다. 3 스트라이크 규정이 적용되고 시즌8 신규 시스템인 균열 시스템도 이용할 수 있다. 해당 모드는 8~10시에만 열린다. (늑대의 시간이 끝나면 사용자 설정 리스트로 계속 이용 가능하다.) MMR은 적용되지만 공식 티어와 순위에는 영향을 미치지 않는다. 론 울프 다음 신규 모드는 시즌11에 추가될 예정이다.
18. 카메라 잠금 모드 옵션 추가
19. 머신러닝 AI 봇
■ 시즌9와 그 이후
■ 행사, 굿즈, 글로벌 서버
■ 시즌 팩: 스플래쉬
■ 신규 캐릭터
1. 슈린
2. 헨리
3. 블레어(시즌9)
4. 미르카(시즌9)
■ 시즌8~9 스킨
시즌9 첫 컬래버 스킨 예정
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