AI·XR 등 접목…제작 한계 없애
개방형 파트너십 스튜디오 목표
SKT 팀스튜디오에서 촬영한 EBS '장학퀴즈 50주년 특집'. 이 특집에서는 장학퀴즈가 처음 시작된 1970년대 서울을 구현했다. 유튜브 캡처 |
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지난 2022년 6월 첫 발을 뗀 SK텔레콤의 버추얼 스튜디오 '팀스튜디오'가 콘텐츠 분야 확장에 속도를 낸다. 생성형 인공지능(AI) 기술 접목을 통해 기술을 고도화하는 한편, 확장현실(XR)·메타버스(3차원 가상세계) 등에 버추얼 스튜디오를 접목할 수 있는 대상을 넓히겠다는 전략이다. SKT는 올해 하반기 중 정부과제 수행을 위해 전통예술 콘텐츠 제작에도 나선다.
19일 업계에 따르면 SKT는 팀스튜디오 활용 분야를 넓히기 위한 방안을 적극 모색하고 있다. 올해 융복합 공연 제작 플랫폼 개발 및 버추얼 스튜디오 연결 등을 주제로 하는 정부과제 분야에 선정됐다. 이에 따라 올 하반기 중 전통예술과 팀스튜디오 기술을 결합한 콘텐츠 제작에 나선다. 경기 성남시 수정구 판교아이스퀘어에 위치한 팀스튜디오는 특수효과(VFX) 기반 미디어 콘텐츠 제작소다. 높이 6m, 넓이 11m의 플로어 크기를 갖춘 스테이지는 양옆과 뒤를 덮는 21m 넓이의 LED월이 스테이지의 뒤와 양옆을 덮고 있다. LED월을 통해 가상 콘텐츠 제작을 지원한다.
SKT 관계자는 "가상 스테이지는 어떤 상황과 배경이든 구현할 수 있기 때문에 분야를 가리지 않고 활용될 수 있다"고 강조했다. 예를 들어, 실제로 가기 힘든 보안 시설, 지역, 또는 과거 모습 등을 가상의 그래픽으로 구현해 콘텐츠 제작을 뒷받침하는 형태다. 지금까지 팀스튜디오는 광고, 예능, 드라마, 시사회, 게임, 이벤트 등의 콘텐츠 제작을 지원해 왔다.
향후 이 같은 기술을 XR, 메타버스 등으로도 확장하기 위해 등 협업 생태계를 넓혀나갈 방침이다. 대만의 글로벌 XR 디바이스·솔루션 기업과 협약을 맺은 것도 이 같은 맥락이다. SKT 관계자는 "콘텐츠 제작에는 파트너가 필요한 만큼 향후 기술 기반의 개방형 파트너십 스튜디오로 포지셔닝해 나갈 계획"이라며 "더 많은 파트너들과 협력하기를 기대하고 있다"고 말했다.
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