국내에서도 게임중독을 질병으로 보고 질병코드에 넣을지 논의하기 위한 첫 민관 협의체 회의가 열렸습니다.
참석자들은 게임 중독을 질병코드에 포함시킬지 여부와 포함시킨다면 시기와 방법은 어떻게 할지 등을 시간을 가지고 열린 마음으로 논의하기로 의견을 모았습니다.
또 게임중독을 질병으로 분류할 경우 예상되는 사회적 영향에 대해 각계의 목소리를 듣고 의료계와 게임계가 공동 실태조사에도 나서기로 했습니다.
참석자들은 게임 중독을 질병코드에 포함시킬지 여부와 포함시킨다면 시기와 방법은 어떻게 할지 등을 시간을 가지고 열린 마음으로 논의하기로 의견을 모았습니다.
또 게임중독을 질병으로 분류할 경우 예상되는 사회적 영향에 대해 각계의 목소리를 듣고 의료계와 게임계가 공동 실태조사에도 나서기로 했습니다.
협의체는 의료계와 게임계, 법조계, 시민단체, 전문가 등 각계 대표 민간위원 14명과 정부위원 8명 등 22명으로 구성됐습니다.
앞서 지난 5월 WHO는 총회에서 게임중독을 질병으로 결정하고 결정된 기준을 각 회원국이 2022년부터 적용하라고 권고했습니다.
그러나 WHO의 결정 다음 날 보건당국이 관련 움직임에 나서자 문체부, 과기부, 복지부 간에 의견 충돌이 빚어졌고 게임 업계와 학계 등도 거세게 반발하면서 결국 총리 지시로 국무조정실을 중심으로 한 민관 협의체 구성이 준비돼 왔습니다.
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