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넵튠, 지난해 매출 1213억원..."풀스택 애드테크 기업으로 성장"

파이낸셜뉴스 주원규
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넵튠, 지난해 매출 1213억원..."풀스택 애드테크 기업으로 성장"

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넵튠 제공

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[파이낸셜뉴스] 넵튠은 지난해 연결기준 매출이 1213억원, 영업이익 24억 1000만원을 거둔 것으로 집계됐다고 22일 공시했다.

이날 넵튠에 따르면 ‘애드테크 사업’ 매출은 전년 대비 3.1% 상승했으며 광고거래액도 586억 4000만원으로 2.2% 늘어났다.

기업용 채팅 솔루션 ‘클랫(KLAT)’과 UA 마케팅 사업을 하는 ‘리메이크’ 등이 속해 있는 ‘기타 매출’ 부문은 81억원으로 전년 대비 16.2% 증가했다. 특히 클랫은 지난 한 해 6개의 대형 파트너사를 확보했으며, 금융권 기업 한 곳에도 1월 내에 솔루션 공급을 준비 중이다.

‘게임 사업’ 부문에서는 자회사 트리플라가 기존 고양이 시리즈를 중심으로 하이브리드 캐주얼 게임 장르에 대한 집중도를 높이며 매출원 경쟁력을 강화했다. 누적 매출 522억원으로 전년 대비 3.1%, 영업이익 63억 7000만원으로 전년 대비 6.3% 상승했다.

님블뉴런의 ‘이터널 리턴’은 중국 성과가 기대치에 미치지 못했으나 ‘길티기어’ 콜라보를 기점으로 국내 시장에서 긍정적인 반등세를 보이고 있으며 올해 상반기 예정된 추가 콜라보를 통해 흥행세를 이어갈 예정이다.

올해부터 넵튠은 △‘인도 애드테크 사업 진출’과 △‘하이브리드 캐주얼 게임 사업’에 중점을 두어 운영해나갈 계획이다.


모회사 크래프톤의 인도 현지 자산을 활용해 인도 애드테크 시장 공략에 주력한다. 이를 위한 인도 법인 설립을 상반기에 완료하고 하반기 내 주요 게임에 적용해나갈 예정이다.

한편, 넵튠은 기존에 강점을 보여온 하이브리드 캐주얼 게임을 한 단계 확장하기 위해 3월부터 크래프톤과 함께 하이브리드 캐주얼 게임 글로벌 공모전을 진행한다.

아울러 올해 상반기에 플레이하드, 트리플라, 팬텀 등 주요 개발 자회사의 하이브리드 캐주얼 게임 7종과 기타 장르 게임 9종 등 총 16종의 신작을 순차적으로 출시한다.


넵튠 강율빈 대표는 “2026년에는 기존에 영위해오던 사업에 더해 인도 애드테크 시장 진출과 하이브리드 캐주얼 게임 퍼블리싱 사업을 단계적으로 추진하며, 궁극적으로 풀스택 애드테크 기업으로의 중장기 성장을 위한 발판을 차근차근 마련해 나갈 것”이라고 말했다.

wongood@fnnews.com 주원규 기자

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