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컴투스, 야구 게임 누적 매출 1조원 돌파…최근 3년 연평균 30% 성장

디지털데일리 이학범 기자
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컴투스, 야구 게임 누적 매출 1조원 돌파…최근 3년 연평균 30% 성장

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[디지털데일리 이학범기자] 컴투스의 야구 게임 라인업이 최근 3년간 연평균 30%의 매출 성장률을 기록하며 누적 매출 1조원 고지에 올랐다.

컴투스는 자사의 야구 게임 통합 매출이 누적 1조원을 돌파했다고 21일 밝혔다.

컴투스는 지난 2008년 '컴투스프로야구(이하 컴프야)' 시리즈를 시작으로 국내 야구 게임 시장에서 입지를 구축해 왔다. 지난 2015년 '컴투스프로야구' 3D 버전 출시를 기점으로 본격적인 성장 궤도에 진입했으며 KBO, MLB 등 공식 라이선스 기반의 다양한 야구 게임 타이틀로 경쟁력을 확대했다.

지난해 월간 이용자 수(MAU)는 최고 260만 명을 넘어서며 2015년 대비 6배 이상 상승했고, 최근 3년간 연평균 매출 성장률은 약 30%를 기록하는 등 장기 흥행 기반을 공고히 하고 있다.

회사 측은 "야구 게임 라인업의 성장 배경에는 정교하게 구현된 플레이 콘텐츠와 장기간 축적된 개발 역량 및 글로벌 라이브 서비스 노하우가 함께 작용했다"며 "야구 게임 특유의 재미를 전달하면서 각 타이틀의 특색에 맞춘 차별화 전략이 성과로 이어졌다"고 설명했다.

컴투스는 선수 데이터와기록, 플레이 스타일을 비롯해 타격·투구·수비 과정에서 느껴지는 시각적 연출과 조작 감각까지 구현해 이용자의 만족도를 끌어올렸다. 또한 실제 경기와 연계한 이벤트 및 비시즌 콘텐츠 강화로 신규 시즌에 대한 기대감을 높였다.


기존 이용자와 신규 이용자의 성장 밸런스도 꾸준히 개선했다. 나아가 야구 팬들의 팬심을 사로잡는 레전드 선수로 콘텐츠를 확장하고 야구 강세 국가별 이용자 성향에 맞춘 운영 전략을 통해 지속적인 성장을 이뤘다.

시장 확장도 성장을 견인했다. 컴투스는 지난 2016년 'MLB 9이닝스 16' 출시를 통해 글로벌 시장 공략을 본격화했고 지난 2022년 '컴투스프로야구V'와 2023년 'MLB 라이벌'까지 신작을 지속 선보이며 글로벌 라인업을 강화했다. 지난해에는 NPB 기반의 '프로야구 라이징'으로 일본 야구 게임 시장 공략도 시작했다.

컴투스는 이번 누적 매출 1조 원 돌파를 새로운 기점으로 삼고 경쟁력을 한 단계 끌어올릴 계획이다. 올 시즌 각 리그 시즌 흐름에 맞춰 업데이트의 완성도를 높이는 한편 'MLB 9이닝스' 출시 10주년 기념 콘텐츠 확대 등 각 타이틀마다 차별화된 전략으로 성장세를 이어간다는 방침이다.

컴투스의 야구 게임 개발을 이끌고 있는 홍지웅 제작총괄은 "수십 년간 이어온 컴프야의 개발 및 운영 노하우와 글로벌 라인업 확장을 바탕으로 야구 게임이 꾸준히 성장하는 구조를 만들어 왔다"며 "게임의 완성도를 높이고 서비스 경쟁력을 강화해 야구 팬들이 더 즐거운 게임을 경험할 수 있도록 하겠다"고 전했다.

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