[김태현 기자]
엔씨소프트는 20일 저녁 진행한 아이온2 라이브 방송을 통해 21일부터 적용되는 시즌2 업데이트의 주요 내용을 공개했다. 이번 방송은 시즌2 시작을 하루 앞두고 진행됐으며, 클래스 밸런스 조정과 콘텐츠 구조 개편, 어비스 및 PvP 시스템 변화에 대한 설명이 중심을 이뤘다.
방송에서 개발진은 우선 클래스 전반에 적용되는 공통 변경 사항을 설명했다. 차징 스킬의 경우 차지 단계가 증가할수록 그로기 피해량이 함께 증가하도록 조정됐다. 막기·회피 계열 스킬은 성공 시 생명력 회복 재사용 대기 시간이 기존 5초에서 3초로 줄어 생존력이 강화된다. 또 패시브 스킬의 경우 30레벨을 초과해도 효과가 정상 적용되도록 수정됐다.
개별 클래스 조정도 함께 공개됐다. 수호성은 징벌을 중심으로 명중과 피해 증폭을 강화했고, 고통 차단 관련 효과는 전투 시작과 동시에 적용되도록 변경됐다.
아이온2 공식 채널 갈무리 |
엔씨소프트는 20일 저녁 진행한 아이온2 라이브 방송을 통해 21일부터 적용되는 시즌2 업데이트의 주요 내용을 공개했다. 이번 방송은 시즌2 시작을 하루 앞두고 진행됐으며, 클래스 밸런스 조정과 콘텐츠 구조 개편, 어비스 및 PvP 시스템 변화에 대한 설명이 중심을 이뤘다.
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방송에서 개발진은 우선 클래스 전반에 적용되는 공통 변경 사항을 설명했다. 차징 스킬의 경우 차지 단계가 증가할수록 그로기 피해량이 함께 증가하도록 조정됐다. 막기·회피 계열 스킬은 성공 시 생명력 회복 재사용 대기 시간이 기존 5초에서 3초로 줄어 생존력이 강화된다. 또 패시브 스킬의 경우 30레벨을 초과해도 효과가 정상 적용되도록 수정됐다.
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개별 클래스 조정도 함께 공개됐다. 수호성은 징벌을 중심으로 명중과 피해 증폭을 강화했고, 고통 차단 관련 효과는 전투 시작과 동시에 적용되도록 변경됐다.
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검성은 생명력 흡수 수치가 비정상적으로 적용되던 부분을 정상화하는 대신, 공격 준비 계열 효과를 피해 증폭과 명중 증가로 전환해 전반적인 딜 안정성을 높였다.
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치유성은 주요 스킬 모션을 단축하고 퍼센트 기반 회복 효과를 추가해 힐러로서의 역할을 강화했다.
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호법성은 불패의 진언 관련 증폭 내성을 소폭 하향하는 대신 단일 딜과 공격 계열 스킬 피해량을 상향 조정했다.
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살성은 일부 스킬의 비정상 동작을 우선 수정하고, 보다 큰 폭의 개편은 추가 검토 후 안내할 예정이다. 정령성 역시 피해 증폭 전환과 일부 스킬 피해 조정이 이뤄진다.
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아울러 개발진은 1월 7일 정기 점검 이후부터 1월 14일 정기 점검 전까지 '오디움 저장소'에서 획득한 펫 상자에 대해 소급 지급을 진행할 계획이며, 적용 시점은 1월 28일 전후가 될 것이라고 설명했다.
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시즌2 콘텐츠 구조 변화도 예고됐다. 원정 콘텐츠에는 '죽은 드라마타의 둥지'가 추가되며 입장 아이템 레벨은 3,000부터 시작한다.
악몽 던전은 시즌1 보스를 유지한 상태에서 시즌2 신규 보스 7종이 추가된다. 전장은 기존 맵을 대신해 신규 맵 '폭풍이 잠든 설원'이 도입된다. 토벌전과 각성전은 난이도가 6단계로 개편돼 극한, 절망, 지옥 단계가 추가된다. 개발진은 이후 업데이트 일정은 유저 진행 상황을 보며 유동적으로 조정하겠다고 밝혔다.
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어비스 콘텐츠 역시 구조적인 변화가 이뤄진다. 하층에서는 수호신장 나흐마가 기존 1마리에서 3마리로 분산 등장하고, 중층에는 입장 아이템 레벨 3,000 조건과 함께 분노한 수호신장 나흐마 2마리가 추가된다.
중층 지역은 비행력 소모 속도가 더 빨라져 공중전보다는 지상 전투 중심의 흐름을 유도한다. 아티팩트 점령전에서는 열세 종족에게 상시 버프와 전투 전용 버프가 단계적으로 제공된다. 공훈 훈장 획득 조건도 완화돼 기여도가 낮더라도 파편을 획득할 수 있도록 변경된다.
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랭킹 시스템은 누적 점수 방식에서 최고 기록 기반으로 전환되며, 클래스별 랭킹 체계가 도입된다. 동점일 경우에만 판수가 추가 기준으로 적용된다.
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어비스 장비는 세트 착용 수에 따라 어비스 외 PvE 구역에서 피해 증폭 페널티가 적용되지만, 어비스 내에서는 전용 피해 증폭 효과가 강화된다.
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장비 성장 관련 변화도 공개됐다. 신규 영혼각인 옵션이 무기, 가더, 방어구에 추가되며, '현자의 돌'을 소모해 조율 슬롯을 확장할 수 있다. 장비 계승 시스템은 동일 등급 장비 간에만 가능하며 최대 6회까지 시도할 수 있다. 1·2회는 성공 확률 100%가 적용되고 이후부터는 단계적으로 확률이 감소한다. 실패 시 원본 장비는 유지되며 계승 재료만 소모된다. 계승 횟수는 시즌 단위로 관리된다.
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시즌2에서는 기존 슈고 페스타에 패턴 변경과 신규 기믹이 적용되며, 신규 슈고 페스타 '팡팡팡'이 추가된다.
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옷장 시스템도 개선된다. 외형은 서버 단위로 공유되며, 보유 수량에 따라 수집 효과가 적용된다. 꾸미기 설정 역시 서버 내 캐릭터 간 공유된다. 후드 타입 외형의 탈착 기능이 추가되며, 외형 변경권 1장이 지급될 예정이다.
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이와 함께 던전 재도전 기능, 각성전·토벌전 난이도 저장, 주신의 흔적 표시 기능 등 편의성 개선 사항도 적용된다.
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시즌2 시작과 함께 외형 관련 부담을 완화하기 위한 이벤트도 함께 진행된다. 1월 21일부터 2월 4일까지 '데바 룩 체인지 위크'를 통해 외형 꾸미기 비용이 기존 200큐나에서 100큐나로 50% 할인된다.
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이와 함께 데바 룩북도 공개됐다. 발표에 따르면 신규 의상과 펫, 날개 외형도 추가되며, 관련 상품은 1월 21일부터 3월 4일까지 판매될 예정이다. 특히 기존 발표 내용에 더해 배틀 패스 전용 상품 '포근한 토끼 인형 옷'과 '달님' 펫이 추가됐다.
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라이브 방송 중에는 시즌2 시작을 기념한 보상도 공개됐다. 전투 강화 주문서 30개와 부활석 10개, 영혼의 서 50개가 지급되며, 오드 에너지는 1주일간 매일 1개씩 제공된다. 또 매크로 대응과 관련해서는 너프 방식이 아닌 다양한 방안을 검토 중이며, 이용자 의견을 수렴해 추가 조치를 논의하겠다고 밝혔다.
개발진은 이날 방송에서 "시즌2는 업데이트 속도를 조절하며 이용자들과 함께 맞춰 가는 방향으로 운영할 계획"이라며 "변경 사항이 많은 만큼 안정적인 업데이트를 최우선으로 하겠다"고 전했다.
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