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두리엔터, '버추얼 아이돌 2.0' 시대 연다… 상반기 글로벌 론칭

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두리엔터, '버추얼 아이돌 2.0' 시대 연다… 상반기 글로벌 론칭

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[심주인 기자] 【베이비뉴스 심주인 기자】

두리엔터테인먼트 로고. ⓒ두리엔테티언먼트

두리엔터테인먼트 로고. ⓒ두리엔테티언먼트


두리엔테티언먼트(이하 두리엔터)가 버추얼 아이돌 2.0 시대의 개막을 선언했다.

두리엔터는 19일 "버추얼 아이돌 2.0 프로젝트를 상반기 중 론칭할 예정"이라며 "추후 그룹명과 세부 콘텐츠를 순차적으로 공개하겠다"고 밝혔다. 이번 프로젝트는 3D 캐릭터를 기반으로 모션캡처와 애니메이션 기술을 결합한 것이 특징으로, 글로벌 시장을 타깃으로 현실과 가상을 넘나드는 독창적인 콘텐츠를 선보일 계획이다.

두리엔터는 지난해 4월 설립 이후 약 1년간의 오디션을 통해 멤버들을 선발했다. 외모와 피지컬뿐 아니라 보컬 역량과 퍼포먼스까지 강화해 완성도를 높였다는 설명이다. 넷플릭스 애니메이션 영화 '케이팝 데몬 헌터스’의 서사 구조와 버추얼 아이돌 그룹 '플레이브(PLAVE)’의 기술력을 결합한 진화형 버추얼 아이돌을 목표로 하고 있다.

이번 프로젝트에는 서동혁 감독이 이끄는 프로덕션 플립이블(Flipevil)이 협업한다. 플립이블은 블랙핑크 '휘파람’, 아이유 '라일락’과 '스트로베리 문(strawberry moon)’, 엑소 카이의 '음(MMMH)’, 레드벨벳 '덤덤(Dumb Dumb)’, 에스파 '드림스 컴 트루(Dreams Come True)’ 등 다수의 K팝 대표작을 작업한 바 있다. 두리엔터는 독창적인 세계관과 다양한 인공지능(AI) 기술을 활용한 뮤직비디오를 제작 중이다.

두리엔터는 이번 프로젝트를 통해 버추얼 아이돌 2.0 시대를 본격적으로 이끌겠다는 구상이다. 버추얼 아이돌 1.0이 캐릭터와 기술의 조화를 보여줬다면, 2.0은 그 경계를 허물고 초연결 시대로 확장된다. 화면 속에 머무르지 않고 현실 공간으로 나아가며, AI 기반의 1:1 소통 기능도 강화한다. 본체 역량에 의존했던 1.0과 달리, 2.0에서는 캐릭터 자체가 하나의 독립적인 IP로서 생명력을 갖게 될 것으로 기대된다.


두리엔터는 향후 시리즈 영상물과 웹툰, 게임, 애니메이션 등으로 세계관을 확장하며 AI 엔터테크 기업으로서의 비전을 구체화할 방침이다. 인간적인 서사를 중심으로 팬들과의 정서적 유대도 강화할 계획이다.

두리엔터는 "버추얼 아이돌 2.0 시대의 출발을 알린다"며 "AI 기술이 아무리 발전해도 결국 대중의 마음을 움직이는 것은 이야기와 감정이다. 팬들과의 상호작용을 통해 무한한 서사를 써 내려갈 것"이라고 밝혔다. 이어 "버추얼 아이돌 오디션을 상시 운영해 인재풀을 넓히고 차별화된 IP를 구축해 글로벌 AI 엔터테크 기업으로 도약하겠다"고 덧붙였다.

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