중앙대학교 실감미디어혁신융합대학사업단과 중앙대학교 가상융합대학은 지난 1월 13일 서울 라이즈오토그래프컬렉션에서 ‘실감미디어와 콘텐츠 국제 컨퍼런스 2026’을 개최했다. 이번 행사는 ‘실감미디어와 AI의 융합: 초실감형 콘텐츠와 상호작용 경험’을 주제로 열렸다.
컨퍼런스는 교육부와 한국연구재단, 첨단분야 혁신융합대학사업 실감미디어혁신융합대학사업단을 비롯해 한국문화정보원, 한국게임학회, 한국메타버스산업협회 등 다수의 기관이 후원했다. 올해로 3회째를 맞은 이번 행사에는 베트남 정부 관계자를 포함해 영국, 일본 등에서 온 글로벌 산·학·관 전문가 9명이 연사로 참여했다.
행사는 국가 정책, AI·로보틱스·햅틱 기술과 실감미디어의 융합, 사회적 가치 실현을 주제로 한 세 개의 파트로 구성됐다. 위정현 중앙대학교 실감미디어혁신융합대학사업단장은 환영사를 통해 실감미디어와 AI의 결합이 기술적 흐름을 넘어 사회적 소통과 업무 방식 전반을 변화시키고 있다고 평가했다.
기조강연에서 베트남 정보통신부 안 투안 팜 국장은 정부 주도 디지털 전환 전략을 소개하며, 5G 인프라 확충과 디지털 신원 체계를 기반으로 공공 서비스의 전면 디지털화를 추진하고 있다고 밝혔다. 그는 디지털 전환이 경제 생산성 향상으로 이어져야 하며, 데이터 자체가 새로운 경제적 가치가 된다고 강조했다.
이어 위정현 단장은 가상융합산업 확산을 위한 전략으로 대중 접근성이 높은 미들 테크의 중요성을 제시했다. 일상적 활용이 가능한 기술을 통해 산업 수요를 확대하고, 관광·재난 대응 등 사회 문제 해결에 기여하는 사례를 통해 지속 가능한 발전 방향을 설명했다.
세션 1에서는 AI 멀티버스, 인터랙티브 로보틱스와 햅틱 기술, 에이전틱 AI, 일본 실감 콘텐츠 사례 등이 발표됐다. 연사들은 AI가 가상 세계를 스스로 구성하는 기술적 진화와 헬스케어·사용자 경험·문화 콘텐츠 분야에서의 응용 가능성을 공유했다.
세션 2에서는 게임 AI의 실제 적용, 기후 변화 대응을 위한 실감 다큐멘터리, 메타버스 기반 문화유산 관람 사례 등이 소개됐다. 발표자들은 첨단 기술이 산업 현장과 공공 영역에서 실질적인 가치로 연결되는 방식을 중심으로 논의를 이어갔다.
위정현 단장은 이번 컨퍼런스를 통해 AI와 실감미디어가 의료, 환경, 문화유산 등 다양한 분야에서 구체적인 혁신 경로를 제시했다고 평가했다. 그는 향후에도 중앙대학교가 산·학·관 협력 네트워크를 강화하고, 융합형 인재 양성을 통해 기술 혁신이 사회적 가치로 환원되는 생태계 조성에 기여하겠다고 밝혔다.
강진희 kti@venturesquare.net
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