적어도 매년 한 차례, 라스베이거스에서 벌어지는 일은 예외 없이 전 세계에 공개된다. 사용자가 앞으로 한 해 동안 기대할 수 있는 최신 하이테크 제품과 최첨단 트렌드를 공식적으로 알리는 출발점인 CES는 언제나 화제성과 홍보의 중심이었다.
이번 행사의 화제 상당수가 인공지능과 로봇이라는 점은 놀랍지 않았다. 일부는 실제로 주목할 만했다.
하지만 PCWorld는 PC를 중심으로 다루는 매체다. 최신 제품과 혁신이 가까운 미래의 PC 환경에 어떤 영향을 미칠지가 PCWorld의 관심사다. PC에는 어떤 새로운 구성 요소와 기능이 추가될지, 그리고 성능을 얼마나 더 끌어올릴 수 있을지가 중요하다. 물론 다른 기술 라이프스타일 기기에 대한 관심도 함께 유지하고 있다.
이제 본론으로 들어간다. 다음은 올해 CES에서 확인한 가장 인상적이며 가능성이 엿보였던 제품이다.
레노버 씽크북 플러스 7세대 오토 트위스트
Mark Hachman / Foundry |
레노버 씽크북 플러스 7세대 오토 트위스트 노트북을 떠올릴 때마다 웃음이 난다. 화면이 사용자를 바라보듯 회전하기 때문이다. 어딘가 규칙을 벗어난 느낌도 든다. 하지만 가만히 앉아 있지 못하는 사용 습관을 고려하면 오히려 잘 맞는다. 서성이고, 몸을 움직이고, 혼잣말을 하다 보면 정신이 없어 보이기 마련이다. 이 제품에는 전동 힌지가 탑재돼 방 안에서 사용자가 있는 방향에 맞춰 화면을 자동으로 회전한다. 화면이 함께 따라 움직인다는 발상은 묘하게 매력적이다.
다소 생명체처럼 느껴질 정도로 살아 있는 인상을 주지만, 바로 그 점이 핵심이다. 일반적인 노트북이 아니며 그렇게 보이려 하지도 않는다. 그런 태도가 인상적이다.
코어 울트라 시리즈 3
Mark Hachman |
인텔은 코어 울트라 시리즈 3 칩이 이전 세대 엔비디아 지포스 RTX 4050 노트북과 유사한 게임 성능을 낸다고 밝혔다. 통합 패키지에서 외장 그래픽 처리 장치 수준의 성능을 구현했다는 설명이다. 초기 테스트 결과에서도 상당히 근접한 성능을 보였으며, 업스케일링과 프레임 생성 기능을 활용하면 그 수준에 도달할 수 있었다.
2026년 모바일 중앙 처리 장치 경쟁에서 아직 승자를 단정할 단계는 아니지만, 인텔은 강력하고 공격적인 출발을 보였다. 기존 고객 기반의 지원도 탄탄해 현재로서는 따라잡기 쉽지 않아 보인다.
엔비디아 DLSS 4.5
NVIDIA |
엔비디아의 DLSS는 인공지능 업스케일링과 프레임 생성 분야의 기준으로 평가받아 왔으며, 이번에도 진화를 이어갔다. CES 2026에서 공개된 DLSS 4.5는 시연만으로도 인상적인 품질을 보여줬다.
엔비디아는 업스케일링 기능을 2세대 트랜스포머 모델로 전환해 안티앨리어싱과 시간적 안정성을 개선하는 동시에 간헐적으로 발생하던 고스팅 현상을 줄였다. 이번 개선은 모든 RTX 그래픽 처리 장치에 적용된다.
여기에 더해 RTX 50 시리즈 그래픽 처리 장치를 사용하는 경우, DLSS 4.5는 올봄 다이내믹 멀티 프레임 생성 기능을 추가한다. 기존 멀티 프레임 생성은 하나의 렌더링 프레임 사이에 최대 4개의 인공지능 프레임을 삽입했지만, 새로운 방식에서는 최대 6배까지 확대하고 항상 디스플레이의 최대 해상도에 맞추도록 알고리즘을 개선했다.
기존 방식만으로도 2025년에는 4K 240헤르츠 게임이 가능했다. DLSS 4.5는 그 한계를 더 밀어붙이며 RTX 5070 시리즈와 같은 중급형 제품에서도 초고주사율 디스플레이 활용을 가능하게 할 것으로 보인다.
HP 엘리트보드
HP |
HP의 엘리트보드는 키보드 안에 PC 전체를 집어넣은 독특한 폼팩터로 시선을 끌었다. 무게 1.7파운드의 이 시스템은 최대 AMD 라이젠 AI 350, 64기가바이트 메모리, 2테라바이트 저장장치 구성이 가능하다. 일부 모델에는 배터리까지 포함돼 디스플레이 없는 노트북처럼 사용할 수 있다.
최대 사양 구성의 비용은 부담이 될 수 있지만, 하이브리드 근무 환경을 고려한 PC라는 점에서 설득력이 있다. 사무실과 집을 오가며 이동하는 사용자에게는 무게를 줄여주는 현실적인 선택지다.
키보드 형태의 PC는 과거에도 있었지만, 엘리트보드는 대중화 가능성이 보이는 구현 방식이다. 모든 사용자에게 적합한 제품은 아니지만, 사무실과 집에서 고정 주변기기를 사용하는 근무 형태에는 노트북 무게를 줄이는 실질적인 해법이 될 수 있다.
레노버 씽크패드 X1 카본
최근 하드웨어 출시 주기가 늦어지고 가격이 급등한 상황에서, 수리 용이성을 중시한 노트북은 반가운 존재다. 레노버와 HP는 이번 CES에서 이전 세대보다 수리성을 강화한 노트북을 공개했으며, 그중 씽크패드 X1 카본이 대표적이다.
레노버는 두께와 무게를 미세하게 줄이기보다 내부 구조를 최적화해 수리를 쉽게 만드는 데 집중했다고 밝혔다. 그 결과 더 큰 냉각 팬을 장착할 수 있었고, 냉각 성능도 향상됐다. 성능과 수리성을 동시에 개선하면서도 기존 장점을 희생하지 않았다.
제품 수명을 연장하고 현재의 어려운 시장 환경을 완화하는 데 기여하는 이런 원칙이 사용자용 제품군으로도 확산될 필요가 있다.
레노버 리전 프로 롤러블
Matt Smith |
이동 중에도 울트라와이드 화면을 사용할 수 있다면 이상적이다. 외부 장비 없이 소파에 앉아 21:9 화면으로 글을 쓰고, 코드를 작성하고, 웹을 탐색하고, 스트리밍까지 할 수 있다는 상상만으로도 충분하다. 레노버 리전 프로 롤러블은 넓은 화면 공간이 필요한 노트북 중심 사용자에게 강하게 어필한다. 16인치 노트북에서 디스플레이가 최대 24인치까지 확장되는 구조는 인상적이다. 패널이 유기발광다이오드라는 점도 빼놓을 수 없다.
아직은 콘셉트 단계이며, 실제 출시된다면 가격이 상당할 가능성도 있다. 그럼에도 이런 노트북을 개발한 레노버의 도전적인 시도는 높이 평가할 만하다. 씽크북 플러스 롤러블의 상대적인 성공을 고려하면 리전 프로 롤러블 역시 실제 제품으로 이어질 가능성이 있다. 단순한 기믹이 아니라 실사용이 가능한 설계다. 다른 제조사가 울트라와이드 노트북을 따라오기 시작한다면, 그 출발점은 레노버가 될 것이다.
에이수스 ROG 키타라 게이밍 헤드셋
Asus |
오디지 맥스웰은 특수 드라이버 덕분에 오랫동안 최고의 음질을 제공하는 게이밍 헤드셋으로 평가받아 왔다. 대다수 게이밍 헤드셋이 네오디뮴 드라이버를 사용하는 것과 달리, 오디지는 평판 자력 드라이버를 채택해 음질 충실도를 높였다. CES 2026에서는 여기에 도전하는 새로운 제품이 등장했다. 에이수스 ROG 키타라는 동일하게 평판 자력 드라이버를 탑재했다.
또한 개방형 설계를 적용해 밀폐형 이어컵 대비 음향 분리도가 더 뛰어나다는 설명이다. 오디오 애호가 수준을 겨냥한 제품인 만큼 기대에 부응할 수 있을지가 관건이다. 오디지 제품의 가격이 매우 높은 편이라는 점을 고려하면, 키타라가 합리적인 가격으로 출시되기를 기대하게 된다.
에이수스 ROG 플로우 Z13 히데오 코지마 에디션
Asus |
개인적으로 이번 CES는 비교적 조용한 행사였다. PC 관련 제품 중 압도적으로 인상적인 것은 많지 않았다. 그럼에도 눈길을 끈 제품은 에이수스 ROG 플로우 Z13의 히데오 코지마 에디션이었다. 이 게이밍 태블릿은 개인적으로 구매하고 싶은 제품은 아니지만, 라이젠 AI 맥스 플러스 395를 탑재하고도 통합 그래픽 기반이라는 한계는 여전하다.
하지만 이 제품의 핵심은 성능이 아니라 디자인이다. 코지마 프로덕션 에디션에는 메탈기어 시리즈로 유명한 요지 신카와가 디자인한 그래픽과 탄소 섬유 장식이 적용됐다. 태블릿과 서피스 스타일 키보드도 인상적이지만, 전용 커스텀 브리프케이스가 가장 눈에 띈다. 마치 ‘데스 스트랜딩’ 주인공의 등에 달려 있었을 법한 모습이다.
Asus |
한정판 Z13 태블릿이 얼마나 생산될지, 가격이 얼마일지는 아직 알려지지 않았다. 그럼에도 게이머로서 강한 소유욕을 자극하는 제품임은 분명하다.
프레이믹 전자잉크 캔버스
Fraimic |
CES 2026에서 가장 인상 깊었던 제품 하나는 프레이믹 전자잉크 캔버스였다. 이 제품은 인공지능 아트를 생성하거나 사용자가 직접 이미지를 업로드할 수 있는 액자형 캔버스다. 유사한 시도는 이전에도 있었지만, 프레이믹은 독특한 기능과 비교적 낮은 가격으로 차별화를 시도했다.
구독이 필요 없으며, 연간 100회의 오픈AI 아트 생성이 무료로 제공된다. 추가 생성은 별도 구매가 가능하다. 인공지능 아트가 필요 없는 경우 웹사이트를 통해 직접 이미지를 업로드하거나 로컬 파일을 사용할 수도 있다. 프레임 교체가 가능하고, 번거로운 앱 설치가 필요 없다는 점도 장점이다. 음성으로 원하는 이미지를 설명하면 수 초 내 화면에 구현되는 음성 기반 시각 생성 기능도 지원한다.
이 제품은 13.3인치 스펙트라 6 전자잉크 디스플레이를 사용하며 해상도는 인치당 200도트다. 화면 변경 시에만 배터리를 소모해 이론적으로는 수년간 사용이 가능하다. 컬러 전자종이 태블릿과 유사하게, 채도가 낮고 차분한 색감으로 오래된 회화를 보는 듯한 인상을 준다.
기본 캔버스 모델은 이미 사전 주문이 시작됐으며 가격은 399달러, 출시는 올봄으로 예정돼 있다.
에이수스 ROG 스위프트 유기발광다이오드 PG27UCWM / LG 패널 240헤르츠 RGB 스트라이프 픽셀
Asus |
이번 항목은 공동 수상이다. LG는 CES 2026에서 경계를 확장하는 새로운 유기발광다이오드 패널을 공개했고, 에이수스는 ROG 스위프트 유기발광다이오드 PG27UCWM 형태로 선보였다.
유기발광다이오드 모니터는 게임이나 영상 감상 시 뛰어난 화질을 제공하지만, 그동안 텍스트 표현력은 약점으로 지적돼 왔다. 기존 서브픽셀 구조로 인해 글자가 흐릿하거나 들쭉날쭉해 보이는 프린징 현상이 발생했기 때문이다. LG의 새로운 240헤르츠 RGB 스트라이프 픽셀 구조는 이런 문제를 크게 개선해 텍스트 선명도를 눈에 띄게 끌어올렸다. ROG 스위프트를 근접 촬영한 화면은 기존 유기발광다이오드 대비 확연한 차이를 보여준다.
Asus |
기술적인 배경은 LG의 차세대 유기발광다이오드 디스플레이 체험 기사에서 더 자세히 확인할 수 있다. 체감 차이는 분명하다.
게임서 시프트 드라이브
게임서 시프트 드라이브 컨트롤러의 보도자료를 처음 접했을 때는 회의적이었다. 게임패드 중앙에 소형 레이싱 휠을 넣는 발상이 과연 의미가 있을지 의문이었다. 하지만 CES 현장에서 직접 사용해 본 후 생각이 바뀌었다.
체험한 제품은 양산 직전의 엔지니어링 샘플이었지만 완성도는 인상적이었다. 컨트롤러는 손에 자연스럽게 들어왔고, 휠은 엄지 아래에 안정적으로 배치됐다. 반응은 견고하면서도 부드러워 조작이 느슨해지지 않는다. 무엇보다 휠에 강제 피드백 햅틱이 적용돼 노면의 요철과 차량 충돌까지 손끝으로 전달된다.
벤티바·콤팔 노트북 레퍼런스 디자인
Ventiva |
벤티바의 미래형 냉각 기술은 지난해 CES에서 처음 공개됐으며, 2026년에는 콤팔과 협력해 제작한 레퍼런스 노트북 디자인을 선보였다.
기존의 소형 팬을 넘어 완전히 새로운 냉각 방식으로 하드웨어 설계를 재정의할 수 있다는 점이 가장 인상적이다. 벤티바의 ICE 냉각 기술은 노트북과 휴대용 게임기 같은 얇고 가벼운 기기의 설계를 근본적으로 바꿀 수 있다. 그동안 프로어와 벤티바의 기술은 기존 제품에 적용하는 수준에 머물렀지만, 이번에는 냉각 성능을 극대화하기 위해 전용 노트북을 직접 설계했다. 벤티바의 설명이 사실이라면, 이 노트북은 코어 울트라 시리즈 3 기반 제품과 동등한 성능을 제공하면서도 완전 무소음으로 동작한다.
여기에 더해 냉각 장치 구현을 보여주기 위해 후면에 반투명 플라스틱을 적용했다. 1990년대 학창 시절을 보낸 사용자에게는 투명 기기가 강한 향수를 자극한다. 이런 디자인이 노트북 시장의 새로운 흐름으로 자리 잡기를 기대하게 된다.
재커리 솔라 마스 봇
Brad Chacos |
재커리 솔라 마스 봇은 햇빛을 찾아 스스로 충전하고 필요한 곳에 전력을 공급하는 이동형 태양광 저장 로봇으로 소개됐다. 현장 시연에서도 그 설명을 그대로 구현했다.
부스 한쪽의 조명이 태양광을 대신해 위치를 옮기자, 솔라 마스 봇은 즉각적으로 빛의 위치를 인식하고 이동해 충전을 시작했다. 상단의 회전 암에는 4개의 태양광 패널이 장착돼 있으며, 측면에는 다양한 포트가 마련돼 여러 기기를 동시에 충전할 수 있다.
햇빛이 비치는 자리에 늘어져 있는 고양이를 연상시키는 모습이다. 차이라면 전력이 부족한 상황에서도 기기를 충전해 주는 로봇이라는 점이다.
로봇 보조 기술에 대해 여전히 조심스러운 입장이지만, 재커리 솔라 마스 봇을 보고 생각을 바꿨다. 전원 장치를 자주 충전하지 못해 곤란한 상황에 처하는 경우가 적지 않은데, 이 로봇은 스스로 햇빛을 찾아 충전한다.
CES 전시장에서도 조명을 태양처럼 따라다니는 모습은 마치 손이 전혀 가지 않는 고양이를 보는 듯했다. 전력 공급 문제를 줄여주는 실용적인 로봇이라는 점에서 설득력이 있다.
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