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웹젠에 따르면 뮤모나크2는 원작 ‘뮤’의 시각적 요소를 계승한 레트로 그래픽에 MMO 특유의 경쟁 요소는 줄이고, 역할수행게임(RPG) 본연의 캐릭터 육성의 재미를 추구한 작품이다.
뮤모나크2는 넓은 팬층을 보유한 스테디셀러 IP(지식재산) 세분화 전략의 일환으로 원작과 전작의 플레이 경험이 있는 이용자 중 경쟁 스트레스 없이 게임을 즐기고자 하는 이들을 위해 기획됐다. 전작 뮤모나크에 비해 캐릭터 육성 과정에 필요한 경쟁 요소가 대폭 축소되고, 사냥터와 보스 개체 수 증대 및 강화 재료 수급 난이도를 하향해 원활한 캐릭터 성장을 지원한다.
또한 게임 내 멤버십 등급을 게임 플레이를 통해 승급할 수 있게 해, 게임 회원들이 무료로 다양한 버프 및 편의 기능을 얻을 수 있도록 혜택 구조를 전면 개편했다.
웹젠은 신작 뮤모나크2의 완성도를 높이기 위해 개발을 서두르고 있으며, 추후 브랜드 홈페이지와 공식 커뮤니티를 통해 순차적으로 게임 정보를 공개할 예정이다.
웹젠은 2024년 하반기 뮤모나크2 외에도 동화풍 애니메이션 MMORPG ‘프로젝트S’와 서브컬처 자체 개발작 ‘테르비스’의 출시를 준비하고 있다. 뮤 IP 기반 작품으로 사업 안정성을 확보하는 동시에 다양한 장르의 신작으로 사업 포트폴리오를 확장해 나갈 계획이다.
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