언론사별 뉴스
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[오늘의 게임 소식] 2/12 '블리자드 코스플레이 화보집' 발매 등
- '블리자드 코스플레이' 화보집 2월 13일 출간 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 다양한- 2019-02-12 18:08
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'페이트/그랜드 오더', 밸런타인 맞아 초콜릿 이벤트 실시
넷마블(대표 권영식)은 모바일 RPG '페이트/그랜드 오더(Fate/Grand Order)에 '복각: 초콜릿 레이디의 헛소동- 2019-02-12 17:18
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포트나이트보다 빠르다. 에이펙스가 불 붙인 배틀로얄 3파전
변방의 장르였던 배틀로얄을 배틀그라운드가 대세로 만들었고, 후발주자인 포트나이트가 정점을 찍었다고 생각했지만, 이것이 한계가- 2019-02-12 17:03
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글로벌로 노를 저어라, 중견 게임사들 '절치부심'
2019년 기해년을 맞은지 엊그제 같은데 벌써 1분기의 반이 지나가고 있다. 지난해 결산 준비로 바빴던 게임사들도 컨퍼런스 콜- 2019-02-12 16:54
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카카오표 미소녀 게임, 프린세스 커넥트 리다이브 1분기 출시 예고
소녀전선의 돌풍 이후 앙상블 스타즈, 뱅드림을 연이어 선보이며 미소녀 게임 시장을 공략하고 있는 카카오게임즈가 지난해부터 야심- 2019-02-12 16:26
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넥슨, 2018년 연간 순이익 1조 735억 "작년 대비 90% 성장"
- 2018년 순이익 1,076억 7,200만 엔(한화 1조 735억 원) 작년 대비 90% 성장 - 4분기 매출은 461억- 2019-02-12 15:38
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똑같은 게임도 심의는 각자, 게임위 방침에 VR방 '분통'
똑같은 게임이라도 유통사(자)가 다르면 유통자 모두 심의(등급 분류)를 받아야 한다. 이 같은 게임위의 방침에 VR 업체들이- 2019-02-12 14:37
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꿀템카페, 배그 굿즈 스토어 운영
게임브릿지(대표 이상렬)는 금일(12일) 게임과 IT의 서브 컬처 문화 공간 '꿀템카페 컬처 라운지(이하 꿀템카페)'에서 '플- 2019-02-12 13:45
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[2월 1주 PC방 순위] 설연휴 훈풍에 사용량 대폭 증가
설 명절을 맞은 2월 1주 PC방 게임들은 전반적으로 순위가 상승한 모습이었다. 20위권 게임 중 가장 사용량이 증가한 게임은- 2019-02-12 13:40
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스타 아티스트 사키루 참여, '피버 바스켓' 사전예약 돌입
룽투코리아(대표이사 양성휘)는 자사에서 서비스할 예정인 캐주얼 게임 '피버 바스켓'의 사전예약 페이지를 오픈 하고 정식 런칭- 2019-02-12 11:27
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DMM게임즈코리아 설립
디엠엠게임즈(DMM GAMES, 최고경영책임자 사장 카타기시 켄이치)는 디엠엠게임즈코리아(지사장 이정훈)를 설립했다고 12일- 2019-02-12 11:18
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엔씨, 2018년 매출 1조 7,151억 원 기록..'리니지M의 압도적 성과'
㈜엔씨소프트(대표 김택진)가 2018년 연간 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 1조 7,151억 원, 영업이익 6,149억- 2019-02-12 10:51
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상반기 기대작 '토탈워: 삼국'의 발매일 5월 23일로 연기
세가퍼블리싱코리아는 크리에이티브 어셈블리에서 개발중인 전략 게임 '토탈워: 삼국'('삼탈워')의 출시일이 기존 3월 7일에서- 2019-02-12 10:25
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