언론사별 뉴스
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[오늘의 게임소식] 1/11 넷마블, 페이트/그랜드 오더 '산의 노인' 소환 캠페인 실시 등
- 넷마블, 페이트/그랜드 오더 '산의 노인' 소환 캠페인 실시 등 넷마블(대표 권영식)은 스토리 수집형 모바일 RPG(역할수- 2019-01-11 17:49
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[리뷰] 라이언이 만능은 아니다. 캐주얼도 아니고 마니아 게임도 아닌 프렌즈대모험
국민 캐릭터로 인정받고 있는 카카오프렌즈를 앞세워 캐주얼 게임 라인업 확대에 박차를 가하고 있는 카카오게임즈가 새해 첫 카카오- 2019-01-11 17:42
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조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 2018년 국내 모바일 게임 시장 4조원 돌파
모바일 앱 데이터를 제공하는 모바일인덱스가 2018년 국내 모바일게임 시장 매출 결산 리포트를 내놨다. 리포트에 따르면 국내- 2019-01-11 17:31
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매출 4조 4천억, 무시 못 할 한국 모바일 앱시장
2018년 한국 앱시장의 규모는 총 4조 4천억에 달하는 것으로 나타났다. 모바일인덱스의 '2018년도 한국 모바일 앱 시장- 2019-01-11 16:56
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"오랜 기다림은 끝났다" '킹덤하츠3', 시리즈 최초 한글화 결정
소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK / 대표 안도 테츠야)는 스퀘어에닉스의 신작 'KINGDOM HEARTS III'- 2019-01-11 16:28
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막 올린 LOL 왕좌의 게임.. LCK 10개 팀 “달라진 우리 기대해 달라”
2019년 LCK에 새로운 바람이 불고 있다. 금일(11일) 서울 종로에 위치한 ‘LOL 파크’에서 열린 ‘2019 리그오브레- 2019-01-11 16:18
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인기 예능 도시어부 모바일 게임, 한빛소프트와 손잡다
채널A에서 방영중인 인기 예능 프로그램 도시어부 IP를 활용한 모바일 게임이 한빛소프트의 품에 안겼다. 한빛소프트(대표 김유라- 2019-01-11 14:12
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라이엇게임즈 주도의 e스포츠 시대 막 올린다
라이엇게임즈는 금일(11일) 서울 종로에 위치한 ‘LOL 파크’에서 미디어 간담회를 통해 ‘2019 리그오브레전드 챔피언스 코- 2019-01-11 13:52
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배틀그라운드 PAI 마카오2019 첫날, 선두에 나선 중국
지난 10일 개막한 배틀그라운드 아시아 국제 e스포츠 대회 펍지 아시아 인비테이셔널 마카오 2019(이하 PAI 마카오 201- 2019-01-11 12:52
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VR e스포츠 어디까지 왔나? 경기도 관련 백서 발간
경기도가 VR e스포츠 아카데미아 연구 결과 기록한 백서 발간했다. 경기도와 경기콘텐츠진흥원은 지난 6개월 동안 VR e스포츠- 2019-01-11 12:45
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위메이드, 중국 지적재산권 플랫폼 오픈 행사 참석
위메이드(대표 장현국)와 자회사 전기아이피는 지난 10일(목) 중국 광저우에서 개최된 'IPCI(Intellectual Pro- 2019-01-11 11:45
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